单位:修订间差异

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===虫族===
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此类单位只能在沙盒编辑器中创造,或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。
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===特殊===
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该类单位或具有非游戏用途,或未被游戏正式使用。
该类单位或具有非游戏用途,或未被游戏正式使用。

2024年3月10日 (日) 09:47的最新版本

单位指地图上或由玩家下达指令,进行移动、攻击、生产等操作的基本活动单元。一般地,你需要有目的地对不同单位下达指令来采集资源、建造基地、扩充部队数量、进攻敌方单位基地、摧毁重要目标以最终获得游戏胜利。单位分为可移动单位和建筑两类。

选中

要选中一个单位,你需要手指或鼠标左键单击该单位所在的位置,出现代表单位体积的圆环图案即为选中;若想选中一队单位,可以使用双指框选或长按屏幕圈选(圈选仅限于安卓版本,并需要在设置中启用),或用鼠标框选(在有鼠标硬件支持下),或快速双击单个单位选中来当前镜头内同种单位或在设置编队后单击编队按钮选中一队单位。

编队

编队指玩家指定若干单位设置成一个小队,来在作战中通过快捷键快速调用这些单位。游戏支持同时定义多个这样的小队。

在安卓版中右下角会有3个编队按钮(可在设置中设置是否显示),选中要编队的单位后触摸编队按钮来编队;如果想加入新的单位,请先选中新的单位,然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满;如果想要替换掉原来的队伍,请先选中要替换的队伍,然后长按该编队按钮直至红色进度条满;如果要移除一个编队,请先取消选择所有单位,然后长按该编队按钮直至红色进度条满。想选中某个编队触摸对应按钮即可。

如果通过键盘操作,选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持数字键0-9十个编队);要为编队加入新的单位,选中新单位后按下 Shift + (该编队对应的)数字键 来添加该编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。

设置路径点

游戏通过选中单位后为它们设置路径点的方式来下达命令。

  • 移动:选中可移动的单位后在地图或小地图上点击目标位置,单位会移动到目标点附近。
  • 攻击:选中能攻击的单位后点击要攻击的目标,单位会向目标移动并攻击。
  • 攻击移动:选中可移动的、能攻击的单位后在地图上双击目标位置,单位会向目标点移动并摧毁沿路的敌方单位。
  • 守卫单位:选中单位后点击操作栏上的Guard Unit再在地图上点击要守卫的单位,单位将跟随它、修理它、主动攻击靠近目标单位的敌人以及协助建造。
  • 巡逻:选中单位后点击操作栏的Patrol Area按钮再点击地图上要巡逻的路径点,完成后点击左下角出现的对号,单位会循环的在路径点间往来,主动攻击靠近的敌人协助修理和建造。
  • 装入:选中可移动的单位后点击具有运输功能的单位,单位会进入运输载具中。
  • 回收:选中具有回收功能的单位后点击操作栏上的Reclaim按钮再点击要回收的目标,即单位靠近目标进行回收。
  • 修理:选中具有修理功能的单位后点击操作栏上的Repair按钮再点击要修理的目标或直接点击己方非满生命值的目标,单位会靠近目标进行修理。
  • 建造:选中有建造功能的单位,选择操作栏建造列表的项目进行放置,或点击战场上未完成建造的单位,单位会靠近目标使用纳米射线进行建造。

单位列表

虫族

此类单位只能在沙盒编辑器中创造,或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。

旧版单位

列表中的旧版单位,并未移除,将overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。