marker
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marker是模组在创建Marker(标记)时实际创建的单位。
模组中的Marker可用于充当各种动作(action)执行目标的坐标。
| marker | ||||
|---|---|---|---|---|
| 内部名称 | dummyNonUnitWithTeam | |||
| 价格 | 9999 | |||
| 生命值 | 100 | |||
| 攻击距离 | ? | |||
| 质量 | ? | |||
| 半径 | ? | |||
| 速度 | 旋转速度 | NaN | ||
| 移动速度 | NaN | |||
| 科技等级 | ? | 移动类型 | 无法移动 | |
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marker是模组在创建Marker(标记)时实际创建的单位。
模组中的Marker可用于充当各种动作(action)执行目标的坐标。
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| 内部名称 | dummyNonUnitWithTeam | |||
| 价格 | 9999 | |||
| 生命值 | 100 | |||
| 攻击距离 | ? | |||
| 质量 | ? | |||
| 半径 | ? | |||
| 速度 | 旋转速度 | NaN | ||
| 移动速度 | NaN | |||
| 科技等级 | ? | 移动类型 | 无法移动 | |
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