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此类单位只能在沙盒编辑器中创造,或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。
该类单位或具有非游戏用途,或未被游戏正式使用。
列表中的旧版单位,并未移除,将overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。