单位:修订间差异

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=== 旧版单位 ===
=== 旧版单位 ===
 
游戏中未移除的旧版单位。
==== 游戏中未移除的旧版单位。 ====


==== 下列单位可以直接通过使用spawnUnits生成这些单位。 ====
==== 下列单位可以直接通过使用spawnUnits生成这些单位。 ====
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*[[旧核弹发射井]]
*[[旧核弹发射井]]
*[[旧反核防御]]
*[[旧反核防御]]
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===== 下列单位需要overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。 =====
==== 下列单位需要overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。 ====
 
*[[旧坦克]]
* [[旧坦克]]


* [[旧自行火炮]]
* [[旧自行火炮]]
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* [[旧拦截机]]</div>
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==== 下列单位需要将需要删除dont_load,使用spawnUnits生成这些单位。 ====
===== 下列单位需要将需要删除dont_load,使用spawnUnits生成这些单位。 =====
 
* [[example_faction_picker]]
* [[example_faction_picker]]
* [[远古坦克]]</div>
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2024年12月27日 (五) 20:49的版本

单位列表

地面单位

空中单位

海上单位

建筑单位

其他单位

虫族

此类单位只能在沙盒编辑器中创造,或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。

旧版单位

游戏中未移除的旧版单位。

下列单位可以直接通过使用spawnUnits生成这些单位。

下列单位需要overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。

下列单位需要将需要删除dont_load,使用spawnUnits生成这些单位。