单位:修订间差异

来自RustedWarfare Wiki
(修改了关于单位的定义;隐藏了关联性较差的内容)
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<!-- 编者须知:
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此页面的"隐藏单位"应优先使用外部名称,没有外部名称的再使用内部名称。
#####此页面单位列表的单位名称应优先使用外部名称,没有外部名称的再使用内部名称。#####
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{{欢迎编辑}}
'''单位'''指可由玩家操控的小兵和建筑物。
'''单位'''指地图上或由玩家下达指令,进行移动、攻击、生产等操作的基本活动单元。
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####以下内容应该被移动到其他页面。####
一般地,你需要有目的地对不同单位下达指令来采集资源、建造基地、扩充部队数量、进攻敌方单位基地、摧毁重要目标以最终获得游戏胜利。
 
单位分为可移动单位和建筑两类。
==选中==
==选中==
选中单个单位:
选中单个单位:
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**单位会使用纳米射线进行建造。
**单位会使用纳米射线进行建造。
*建造:选中有建造功能的单位,在建造栏中选择建造列表的项目并放置。
*建造:选中有建造功能的单位,在建造栏中选择建造列表的项目并放置。
 
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==单位列表==
==单位列表==
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===空军===
===空军===
*[[轻型武装直升机]]
*[[轻型武装直升机]]
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===海军===
===海军===
*[[机枪艇]]
*[[机枪艇]]
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===建筑物===
===建筑===
*[[炮塔]]
*[[炮塔]]
*[[防空炮塔]]
*[[防空炮塔]]
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===特殊===
===特殊===
该类单位或具有非游戏用途,或未被游戏正式使用。
该类单位或具有非游戏用途,或未被游戏正式使用。
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==变化==
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{| class="wikitable mw-collapsible"
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2024年11月8日 (五) 12:12的版本

单位指可由玩家操控的小兵和建筑物。

单位列表

虫族

此类单位只能在沙盒编辑器中创造,或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。

旧版单位

列表中的旧版单位,并未移除,将overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。