单位:修订间差异
(更改部分贴图) |
无编辑摘要 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 |
||
| 第167行: | 第167行: | ||
<!--'''单位'''指可由玩家操控的小兵和建筑物。--> | <!--'''单位'''指可由玩家操控的小兵和建筑物。--> | ||
<center style="background-color: #080;color: #eee;font-size: 1.50em;"><b>单位列表</b></center> | <center style="background-color: #080;color: #eee;font-size: 1.50em;"><b>单位列表</b></center> | ||
如何将单位操作请移步到[[单位操作]] | |||
== 地面单位 == | == 地面单位 == | ||
<div style="display: flex;flex-wrap: wrap;justify-content: space-around;"> | <div style="display: flex;flex-wrap: wrap;justify-content: space-around;"> | ||
2025年1月12日 (日) 19:00的版本
|
Rusted Wiki欢迎您参与完善本条目 |
如何将单位操作请移步到单位操作
地面单位
空中单位
海上单位
建筑单位
其他单位
虫族
此类单位只能在沙盒编辑器中创造,或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。
特殊
该类单位或具有非游戏用途,或未被游戏正式使用。
旧版单位
游戏中未移除的旧版单位。
下列单位可以直接通过使用spawnUnits生成这些单位。
下列单位需要overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。
下列单位需要将需要删除dont_load,使用spawnUnits生成这些单位。




