单位:修订间差异
(重构了"其他单位"内容) |
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| 第632行: | 第632行: | ||
<div style="width:220px;margin: 0 10px;"> | <div style="width:220px;margin: 0 10px;"> | ||
=== 旧版单位 === | === 旧版单位 === | ||
游戏中未移除的旧版单位。 | |||
==== 下列单位可以直接通过使用spawnUnits生成这些单位。 ==== | ==== 下列单位可以直接通过使用spawnUnits生成这些单位。 ==== | ||
| 第641行: | 第640行: | ||
*[[旧核弹发射井]] | *[[旧核弹发射井]] | ||
*[[旧反核防御]] | *[[旧反核防御]] | ||
==== 下列单位需要overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。 ==== | |||
*[[旧坦克]] | |||
* [[旧坦克]] | |||
* [[旧自行火炮]] | * [[旧自行火炮]] | ||
| 第654行: | 第650行: | ||
* [[旧拦截机]]</div> | * [[旧拦截机]]</div> | ||
<div style="width:240px;"> | <div style="width:240px;"> | ||
==== 下列单位需要将需要删除dont_load,使用spawnUnits生成这些单位。 ==== | |||
* [[example_faction_picker]] | * [[example_faction_picker]] | ||
* [[远古坦克]]</div> | * [[远古坦克]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
2024年12月27日 (五) 20:49的版本
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地面单位
空中单位
海上单位
建筑单位
其他单位
虫族
此类单位只能在沙盒编辑器中创造,或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。
特殊
该类单位或具有非游戏用途,或未被游戏正式使用。
旧版单位
游戏中未移除的旧版单位。




