单位:修订间差异
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== 其他单位 == | == 其他单位 == | ||
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*[[crystal_mid]] | *[[crystal_mid]] | ||
*[[ | *[[crystalResource]] | ||
*[[mechFlying]] | *[[mechFlying]] | ||
*[[Missing Unit]] | *[[Missing Unit]] | ||
*[[ | *[[fogRevealer]] | ||
*[[墙]] | *[[墙]] | ||
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| 第628行: | 第663行: | ||
*[[Mega Builder]] | *[[Mega Builder]] | ||
*[[marker]] | *[[marker]] | ||
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<div style="width:220px;margin: 0 10px;"> | <div style="width:220px;margin: 0 10px;"> | ||
=== 旧版单位 === | === 旧版单位 === | ||
游戏中未移除的旧版单位。 | 游戏中未移除的旧版单位。 | ||
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下列单位需要将需要删除dont_load,使用spawnUnits生成这些单位。 | 下列单位需要将需要删除dont_load,使用spawnUnits生成这些单位。 | ||
* [[example_faction_picker]] | * [[example_faction_picker]] | ||
* [[远古坦克]]</div> | * [[远古坦克|custom_tank]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
2026年7月26日 (日) 13:43的最新版本
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如何将单位操作请移步到单位操作
地面单位
空中单位
海上单位
建筑单位
其他单位
虫族
此类单位只能在沙盒编辑器中创造,或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。
特殊
该类单位或具有非游戏用途,或未被游戏正式使用。
旧版单位
游戏中未移除的旧版单位。
下列单位可以直接通过使用spawnUnits生成这些单位。
下列单位需要overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。
下列单位需要将需要删除dont_load,使用spawnUnits生成这些单位。




