单位:修订间差异

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(单位(Unit)是铁锈战争中的基本活动单位,一般由玩家或AI所控制,当然也有不受任何一方控制的中立单位。)
 
 
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单位(Unit)是铁锈战争中的基本活动单位,一般由玩家或AI所控制,当然也有不受任何一方控制的中立单位。
{{欢迎编辑}}如何将单位操作请移步到[[单位操作]]
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#####此页面单位列表的单位名称应优先使用外部名称,没有外部名称的再使用内部名称。#####
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####以下内容应该被移动到其他页面。####
==选中==
选中单个单位:


== 功能 ==
*你需要用手指或鼠标左键单击该单位,出现代表单位体积的圆环图案即为选中。
单位的功能主要为攻击其他单位,修复我方单位,建造新的单位,变换形态,自我升级,生产资源。


单位可以在陆地、海洋或天空中移动,但也有不能够移动的单位。
选中一队单位:


== 选中 ==
*使用双指框选或长按屏幕圈选(圈选仅限于安卓版本,并需要在设置中启用)。
要选中一个单位,你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选(安卓版),用鼠标框选(主要是Steam版),双击单位选中全屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一个编队内所有的单位。


== 编队 ==
*用鼠标框选(在有鼠标硬件支持下)。
编队是即时战略游戏的重要功能,也是铁锈战争中的一种功能。


在安卓版上右下角会出现3个编队按钮,选中单位后可以触摸空编队按钮来编队;如果想加入新的单位,请选中新的单位,然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满了;如果要移除一个编队,请长按该编队按钮直至红色进度条满了。
*快速双击单个单位以选中当前镜头内同种单位。


如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队;要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来加入编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除。
*在设置编队后单击编队按钮选中被编队的单位。
==编队==
玩家设置若干单位为一队,在作战中通过快捷键快速调用这些单位。游戏支持同时定义多个这样的小队。
*手机版
**长摁编队按钮以编队,点击编队按钮以快速调用。
**如需添加指定单位至队伍,请先选中此单位,长按对应编队按钮至第一个进度条满。
**如需替换原队伍,请先选中要替换队伍,长按该编队按钮直至红色进度条满。
**如需移除某编队,取消选择所有单位,然后长按该编队按钮直至红色进度条满。
*电脑版
按数字键选择对应编队。
**Ctrl + 数字键(支持数0-9十编队)以创建编队。
**选中新单位并按下 Shift +编队对应数字键 以添加该编队的单位至选中单位。
**按 Ctrl + 数字键 以重新编队
**停止选择任何单位,直接按下 Ctrl + 数字键 以删除目标编队。


== 单位列表 ==
==设置路径点==
游戏通过选中单位后为它们设置路径点的方式来下达命令。
*移动:选中可移动的单位后在地图或小地图上点击目标位置,单位会移动到目标点附近。
*攻击:选中能攻击的单位后点击要攻击的目标,单位会向目标移动并攻击。
*攻击移动:选中可移动的、能攻击的单位后在地图上双击目标位置,单位会向目标点移动并摧毁沿路的敌方单位。
*保护单位:选中单位后点击操作栏上的保护单位,再点击要保护的单位。
**选中单位将跟随被选中单位,主动攻击靠近目标单位的敌人、修理或者协助建造。
**单位不同,其保护单位的体现形式也不同。
*巡逻:选中单位后点击操作栏的设置巡逻按钮,再点击地图上要巡逻的路径点,完成后点击左下角出现的对号。
**单位会循环地在路径点间自动巡逻,主动攻击靠近的敌人、协助修理或建造。
**单位不同,其巡逻功能的体现形式也不同。
*装载:选中可移动的单位后点击具有运输功能的单位,单位会进入运输载具中。
*回收:选中具有回收功能的单位后点击操作栏上的回收按钮再点击要回收的目标。
**单位靠近目标进行回收操作。
*修理:选中具有修理功能的单位后点击操作栏上的Repair按钮再点击要修理的目标、直接点击己方非满生命值的目标或者未建造完全的单位虚影。
**单位会靠近目标进行修理。
**单位会使用纳米射线进行建造。
*建造:选中有建造功能的单位,在建造栏中选择建造列表的项目并放置。
-->
<!--
####需补充####
==变化==
{| class="wikitable mw-collapsible"
! colspan="3" |1.0之前
|-
|0.60
| colspan="2" |游戏正式对外发布
|-
|0.75
| colspan="2" |现在单位有更好的结构。
|-
| rowspan="2" |0.80
| colspan="2" |加入了武装直升机。
|-
| colspan="2" |悬浮坦克更贵了。
|-
|0.82
| colspan="2" |选择圆变得更大了。
|-
| rowspan="7" |0.89
| colspan="2" |加入了激光防御。
|-
| colspan="2" |加入了运输机。
|-
| colspan="2" |现在有编队系统了。
|-
| colspan="2" |加入了重型气垫坦克。
|-
| colspan="2" |现在陆军工厂可以升级到T2了。
|-
| colspan="2" |加入了战列舰。
|-
| colspan="2" |现在工厂前方不能再建筑建筑了。
|-
|0.93
| colspan="2" |加入了修复湾。
|-
| rowspan="4" |0.95
| colspan="2" |加入了实验工厂
|-
| colspan="2" |加入了猛犸坦克。
|-
| colspan="2" |修改了激光坦克。
|-
| colspan="2" |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了,攻击变得更快。
|-
|0.96
| colspan="2" |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。
|-
| rowspan="2" |0.97
| colspan="2" |现在防空炮塔可升级为T2。
|-
| colspan="2" |新的建筑效果。
|-
| rowspan="12" |0.98
| rowspan="5" |第四预览版
|加入了潜艇。
|-
|加入了海上建造者。
|-
|加入了两栖喷气机。
|-
|现在空军基地可升级为T2。
|-
|现在T2防空炮塔耐久更高了。
|-
| rowspan="3" |正式版
|加入了树木。
|-
|加入了运输艇。
|-
|现在资源提取仪可以升级为T2了。
|-
| rowspan="4" |增强版
|现在修复湾可以回收单位了。
|-
|加入了中立单位。
|-
|增加了单位限制(200个)。
|-
|当建造者建筑时,遮挡建筑物的树木会倒下。
|-
| rowspan="11" |0.99
| rowspan="4" |第二预览版(正式版)
|加入了概念型悬浮坦克。
|-
|现在实验工厂更便宜了。
|-
|现在概念型坦克建造更快了,但成本也提升了。
|-
|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。
|-
| rowspan="7" |增强版
|选定盟友现在以黄色突出显示。
|-
|现在建造者可以修复友方建筑了。
|-
|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。
|-
|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。
|-
|现在不再能选中树了。
|-
|现在选择自己单位后再盟友时,不会出现攻击图标。
|-
|解决了在迷雾中建造建筑,时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。
|-
! colspan="3" |1.0之后(待补完)
|-
|1.00
| colspan="2" |
|}
-->
<!--'''单位'''指可由玩家操控的小兵和建筑物。-->
<center style="background-color: #080;color: #eee;font-size: 1.50em;"><b>单位列表</b></center>
== 地面单位 ==
<div style="display: flex;flex-wrap: wrap;justify-content: space-around;">
{{单位卡片
|图片文件=c_tank_a.png
|指向页面=坦克
|单位名称=坦克
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=hover_tank_a.png
|指向页面=悬浮坦克
|单位名称=悬浮坦克
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=builder_a.png
|指向页面=建造者
|单位名称=建造者
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=hovercraft_a.png
|指向页面=登陆艇
|单位名称=登陆艇
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=Basic_Mech_a.png
|指向页面=基础机甲
|单位名称=基础机甲
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=scout_a.png
|指向页面=侦察者
|单位名称=侦察者
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=重型坦克_高清.png
|指向页面=重型坦克
|单位名称=重型坦克
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=artillery_a.png
|指向页面=自行火炮
|单位名称=自行火炮
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=防空机甲_高清.png
|指向页面=防空机甲
|单位名称=防空机甲
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=heavyHoverTank_a.png
|指向页面=重型气垫坦克
|单位名称=重型气垫坦克
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=等离子坦克_高清.png
|指向页面=等离子坦克
|单位名称=等离子坦克
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=激光坦克_高清.png
|指向页面=激光坦克
|单位名称=激光坦克
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=火炮机甲_高清.png
|指向页面=火炮机甲
|单位名称=火炮机甲
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=防空导弹坦克_高清.png
|指向页面=防空导弹坦克
|单位名称=防空导弹坦克
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=重型火炮_高清.png
|指向页面=重型火炮
|单位名称=重型火炮
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=战斗工程师_高清.png
|指向页面=战斗工程师
|单位名称=战斗工程师
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=猛犸坦克_高清.png
|指向页面=猛犸坦克
|单位名称=猛犸坦克
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=移动炮塔_高清.png
|指向页面=移动炮塔
|单位名称=移动炮塔
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=机械师_高清.png
|指向页面=机械师
|单位名称=机械师
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=机枪机甲_高清.png
|指向页面=机枪机甲
|单位名称=机枪机甲
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=特斯拉机甲_高清.png
|指向页面=特斯拉机甲
|单位名称=特斯拉机甲
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=等离子机甲_高清.png
|指向页面=等离子机甲
|单位名称=等离子机甲
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=重型防空机械装甲_高清.png
|指向页面=重型防空机甲
|单位名称=重型防空机甲
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=喷火机甲_高清.png
|指向页面=喷火机甲
|单位名称=喷火机甲
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=实验坦克_高清.png
|指向页面=概念型坦克
|单位名称=概念型坦克
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=概念型悬浮坦克_高清.png
|指向页面=概念型悬浮坦克
|单位名称=概念型悬浮坦克
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=实验型战斗蜘蛛_高清.png
|指向页面=实验型战斗蜘蛛
|单位名称=实验型战斗蜘蛛
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=模块化蜘蛛_高清.png
|指向页面=模块化蜘蛛
|单位名称=模块化蜘蛛
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=实验悬浮型气垫船_高清.png
|指向页面=实验悬浮型气垫船
|单位名称=实验悬浮型气垫船
|旋转=是
}}
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
</div>
== 空中单位 ==
<div style="display: flex;flex-wrap: wrap;justify-content: space-around;">
{{单位卡片
|图片文件=轻型武装直升机_高清.png
|指向页面=轻型武装直升机
|单位名称=轻型武装直升机
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=c_interceptor_a.png
|指向页面=拦截机
|单位名称=拦截机
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=直升机_高清.png
|指向页面=直升机
|单位名称=直升机
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=gunship_a.png
|指向页面=武装直升机
|单位名称=武装直升机
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=dropship_a.png
|指向页面=运输机
|单位名称=运输机
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=重型拦截机_高清.png
|指向页面=重型拦截机
|单位名称=重型拦截机
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=spyDrone_a.png
|指向页面=间谍无人机
|单位名称=间谍无人机
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=两栖喷气机_高清.png
|指向页面=两栖喷气机
|单位名称=两栖喷气机
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=missileAirship_a.png
|指向页面=导弹飞艇
|单位名称=导弹飞艇
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=bomber a.png
|指向页面=轰炸机
|单位名称=轰炸机
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=AA激光射束战机_高清.png
|指向页面=粒子束防空战机
|单位名称=AA激光射束战机
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=火蜂战机_高清.png
|指向页面=火蜂
|单位名称=火蜂战机
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=飞行堡垒_高清.png
|指向页面=飞行堡垒
|单位名称=飞行堡垒
|旋转=是
}}
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
</div>


=== 可活动单位 ===
== 海上单位 ==
该类单位具有移动的功能,如果单位能变换形态,我们只收录初始单位。
<div style="display: flex;flex-wrap: wrap;justify-content: space-around;">
{{单位卡片
|图片文件=gun_boat_a.png
|指向页面=机枪艇
|单位名称=机枪艇
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=lightSub_a.png
|指向页面=水下探测器
|单位名称=水下探测器
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=builderShip_a.png
|指向页面=海上建造者
|单位名称=海上建造者
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=attackSubmarine_a.png
|指向页面=潜水艇
|单位名称=潜水艇
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=missileShip_a.png
|指向页面=导弹艇
|单位名称=导弹艇
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=battleShip_t2_a.png
|指向页面=战列舰
|单位名称=战列舰
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=金属板背景.png
|指向页面=重型防空船
|单位名称=重型防空船
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=heavySub_a.png
|指向页面=重型潜艇
|单位名称=重型潜艇
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=heavyBattleship_a.png
|指向页面=重型战舰
|单位名称=重型战舰
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=heavyMissileShip_a.png
|指向页面=重型导弹舰
|单位名称=重型导弹舰
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=nautilusSubmarine_a.png
|指向页面=鹦鹉螺号
|单位名称=鹦鹉螺号
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=experiementalCarrier_a.png
|指向页面=航空母舰
|单位名称=航空母舰
|旋转=是
}}
{{单位卡片
|图片文件=金属板背景.png
|指向页面=机械螃蟹
|单位名称=机械螃蟹
|旋转=是
}}
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
</div>


==== 陆军单位 ====
== 建筑单位 ==
该类单位在陆地上移动。
<div style="display: flex;flex-wrap: wrap;justify-content: space-around;">
* [[建造者]]
{{单位卡片
|图片文件=炮塔_高清.png
|指向页面=炮塔
|单位名称=炮塔
}}
{{单位卡片
|图片文件=防空炮塔_高清.png
|指向页面=防空炮塔
|单位名称=防空炮塔
}}
{{单位卡片
|图片文件=资源抽取器T1_高清.png
|指向页面=资源抽取器
|单位名称=资源抽取器
}}
{{单位卡片
|图片文件=land_factory交替图.gif
|指向页面=陆军工厂
|单位名称=陆军工厂
}}
{{单位卡片
|图片文件=air_factory动态交叉图.gif
|指向页面=空军基地
|单位名称=空军基地
}}
{{单位卡片
|图片文件=sea factory交替图.gif
|指向页面=海军基地
|单位名称=海军基地
}}
{{单位卡片
|图片文件=mechFactory交叉图.gif
|指向页面=机械工厂
|单位名称=机械工厂
}}
{{单位卡片
|图片文件=laser defence交叉图.gif
|指向页面=激光防御塔
|单位名称=激光防御塔
}}
{{单位卡片
|图片文件=repair bay.png
|指向页面=修复湾
|单位名称=修复湾
}}
{{单位卡片
|图片文件=fabricator动态图.gif
|指向页面=资源制造仪
|单位名称=资源制造仪
}}
{{单位卡片
|图片文件=outpost.png
|指向页面=瞭望塔
|单位名称=瞭望塔
}}
{{单位卡片
|图片文件=指挥中心_高清.png
|指向页面=指挥中心
|单位名称=指挥中心
}}
{{单位卡片
|图片文件=experimental_unit_factory.png
|指向页面=实验工厂
|单位名称=实验工厂
}}
{{单位卡片
|图片文件=反核防御_高清.png
|指向页面=反核防御
|单位名称=反核防御
}}
{{单位卡片
|图片文件=核弹发射井_高清.png
|指向页面=核弹发射井
|单位名称=核弹发射井
}}
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
<div style="width: 88px;"></div>
</div>
== 其他单位 ==
<div style="display: flex;flex-flow: row wrap;justify-content: space-between;">
<div style="width:220px;margin: 0 10px;">
===虫族===
此类单位只能在沙盒编辑器中创造,或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。
*[[bugGenerator]]
*[[bugSpore]]
*[[瓢虫]]
*[[bugMeleeSmall]]
*[[bugMelee]]
*[[bugMeleeLarge]]
*[[bugFly]]
*[[bugPickup]]
*[[bugRanged]]
*[[bugBee]]
*[[bugWasp]]
*[[Generator]]
*[[bugRangedT2]]
*[[Killer alpha]]
*[[bugNest]]
*[[bugTurret]]
*[[bugExtractor]]
</div>
<div style="width:220px;margin: 0 10px;">
===特殊===
该类单位或具有非游戏用途,或未被游戏正式使用。
*[[超级坦克]]
*[[坦克杀手]]
*[[测试坦克]]
*[[资金箱子]]
*[[crystal_mid]]
*[[crystalResource]]
*[[mechFlying]]
*[[Missing Unit]]
*[[fogRevealer]]
*[[墙]]
*[[供应站]]
*[[蔓延的火]]
*[[树]]
*[[Flare]]
*[[zoneMarker]]
*[[damagingBorder]]
*[[Laboratory]]
*[[editorOrBuilder]]
*[[Mega Builder]]
*[[marker]]
{{单位卡片
|图片文件=两栖喷气机_高清.png
|指向页面=c_amphibiousJet
|单位名称=c_amphibiousJet
|旋转=是
}}
</div>
<div style="width:220px;margin: 0 10px;">


* [[坦克]]
=== 旧版单位 ===
* [[基础机甲]]
游戏中未移除的旧版单位。
* [[重型坦克]]
* [[自行火炮]]
* [[防空机甲]]
* [[激光坦克]]
* [[火炮机甲]]
* [[导弹战车]]
* [[重型自行火炮]]
* [[猛犸坦克]]
* [[移动炮塔]]
* [[机枪机甲]]
* [[等离子机甲]]
* [[飞行机甲]]
* [[喷火机甲]]
* [[概念型坦克]]


==== 海军单位 ====
下列单位可以直接通过使用spawnUnits生成这些单位。
该类单位在水中移动。
*[[旧激光坦克]]
* [[海上建造者]]
*[[旧猛犸坦克]]
*[[旧实验坦克]]
*[[旧核弹发射井]]
*[[旧反核防御]]
下列单位需要overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。
*[[旧坦克]]


* [[机枪艇]]
* [[旧自行火炮]]
* [[攻击潜艇]]
* [[导弹舰]]
* [[战列舰]]
* [[重型潜艇]]
* [[重型战舰]]
* [[重型导弹舰]]


==== 空军单位 ====
* [[旧直升机]]
该类单位主要在空中移动。
* [[直升机]]
* [[拦截机]]
* [[武装直升机]]
* [[运输机]]
* [[两栖喷气机]]
* [[轰炸机]]
* [[导弹飞艇]]
* [[飞行堡垒]]
* [[Flying Base]]


==== 两栖单位 ====
* [[旧拦截机]]</div>
该类单位可在陆地和水中移动。
<div style="width:240px;">
* [[悬浮坦克]]
下列单位需要将需要删除dont_load,使用spawnUnits生成这些单位。
* [[侦察者]]
* [[example_faction_picker]]
* [[运输艇]]
* [[远古坦克|custom_tank]]</div>
* [[战斗工程师]]
</div>
* [[概念型悬浮坦克]]
* [[实验型战斗蜘蛛]]
 
=== 建筑 ===
该类单位不具有移动的功能,如果能变换形态,只收录原始单位。
 
==== 防御建筑 ====
该类建筑主要用于防御。
* [[炮塔]]
* [[防空炮塔]]
* [[激光防御塔]]
 
==== 资源建筑 ====
该类建筑主要用于资源生产
* [[资源抽取器]]
* [[资源制造仪]]

2026年7月26日 (日) 13:43的最新版本

如何将单位操作请移步到单位操作

单位列表

地面单位

空中单位

海上单位

建筑单位

其他单位

虫族

此类单位只能在沙盒编辑器中创造,或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。

旧版单位

游戏中未移除的旧版单位。

下列单位可以直接通过使用spawnUnits生成这些单位。

下列单位需要overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。

下列单位需要将需要删除dont_load,使用spawnUnits生成这些单位。