Rusted Warfare:修订间差异
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[http://rustedwarfare.net Rusted Warfare] | [http://rustedwarfare.net Rusted Warfare]是一款跨平台即时战略类游戏,其非官方中文译名为"铁锈战争",首个公开版本于2011年11月20日发行。游戏设计灵感来源于《命令与征服》与《横扫千军》等经典游戏。澳大利亚人[https://twitter.com/LukeHoschke Luke Hoschke]及其工作室([https://corrodinggames.com/ Corroding Games])是这款游戏的制作与维护者。 | ||
游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队,击败所有敌人以赢得胜利。您亦可以发挥无尽的想象力,创作自己的模组和地图来创造全新的玩法与模式。 | |||
==获得游戏== | |||
得益于Rusted Warfare灵活的跨平台特性,Rusted Warfare可以在Android、iOS、Windows、MacOS和GNU/Linux操作系统上运行,并支持跨平台多人联机。 | |||
Rusted Warfare(铁锈战争)完整版可以在以下平台购得: | |||
* Android:[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rts Google Play 商店] | |||
* iOS:[https://apps.apple.com/us/app/rusted-warfare-rts/id1514329124 App Store] | |||
* PC版(Windows、MacOS、Linux):[https://store.steampowered.com/app/647960 Steam商店] | |||
Rusted | Rusted Warfare同时提供免费的Demo版本(仅支持Android),可以在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rtsdemo Google Play]中免费下载;Demo版本没有时间限制,但只能游玩十分有限的关卡与单位,不能进行多人游戏,且更新相对于完整版更慢。 | ||
注意,iOS版的Rusted Warfare由于未在国内获得版号已从国区App Store下架,您可能需要切换区域来购买iOS版的Rusted Warfare。 | |||
==游戏内容== | ==游戏内容== | ||
===单位=== | ===单位=== | ||
[[单位]]是铁锈战争中用于作战等不同因素的基本活动单位,例如建造者和坦克。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。 | [[单位]]是铁锈战争中用于作战等不同因素的基本活动单位,例如建造者和坦克。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。 | ||
玩家可以通过制作游戏[[Mod]]来创建自己的单位。 | 玩家可以通过制作游戏[[Mod]]来创建自己的单位。 | ||
====实验单位==== | ====实验单位==== | ||
[[实验单位]]是单位的一种。由于它们单个战斗力十分强大,通常需要消耗大量的资源和时间来制造,一般由[[实验工厂]]制造。实验单位一般拥有较高的生命值(≥2900)和超强的攻击力,体积与其它单位相比更加庞大。 | [[实验单位]]是单位的一种。由于它们单个战斗力十分强大,通常需要消耗大量的资源和时间来制造,一般由[[实验工厂]]制造。实验单位一般拥有较高的生命值(≥2900)和超强的攻击力,体积与其它单位相比更加庞大。 | ||
===资源=== | ===资源=== | ||
制造单位、升级单位等操作均需要资源来完成,像"$4000 (+18)"这样,它一般在游戏的右上角小地图旁边显示。 | |||
资源可以通过[[资源制造仪]]等[[单位]]随时间制造。 | 资源可以通过[[资源制造仪]]、[[资源抽取器]]等[[单位]]随时间制造。 | ||
(括号内显示的+18并不代表每秒+18,而是每2/3秒+18) | (括号内显示的+18并不代表每秒+18,而是每2/3秒+18) | ||
===小地图=== | ===小地图=== | ||
小地图几乎存在于每一个即时战略游戏,一般显示在游戏的右上角,用以帮助玩家得知战场局势,并可以向玩家予以警告。 | 小地图几乎存在于每一个即时战略游戏,一般显示在游戏的右上角,用以帮助玩家得知战场局势,并可以向玩家予以警告。 | ||
| 第36行: | 第36行: | ||
敌方发射核弹或敌方死亡后核爆的单位死亡后,小地图边框会闪烁红色。 | 敌方发射核弹或敌方死亡后核爆的单位死亡后,小地图边框会闪烁红色。 | ||
===地图=== | ===地图=== | ||
地图是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。地图的格式一般是"*.tmx" | 地图是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。地图的格式一般是"*.tmx" | ||
| 第43行: | 第42行: | ||
通过Tiled编辑器[[地图编辑|编辑或制作地图]],玩家可以创作自己的地图。 | 通过Tiled编辑器[[地图编辑|编辑或制作地图]],玩家可以创作自己的地图。 | ||
===战役和挑战=== | ===战役和挑战=== | ||
战役和挑战是铁锈战争中与AI对战的模式,里面有游戏自带的一些地图,新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。AI所采取的战略方针往往与玩家不大相同。 | |||
===沙盒=== | ===沙盒=== | ||
沙盒模式是Android版在1.13中新添加的游戏模式(PC版在1.09添加) | |||
在该模式里,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。 | 在该模式里,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。 | ||