Rusted Warfare

来自RustedWarfare Wiki

Rusted Warfare是一款跨平台即时战略游戏,其非官方中文译名为"铁锈战争"。游戏使用Java语言编写,首个公开版本发行于2011年12月31日。它的设计灵感来源于经典RTS游戏《命令与征服》(Command & Conquer)与《横扫千军》(Total Annihilation),一款从未发布的游戏《Hard Vacuum》也为Rusted Warfare提供了创意与游戏素材。澳大利亚人Luke Hoschke及其工作室Corroding Games是这款游戏的制作与维护者。游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队,击败所有敌人以赢得胜利。您亦可以发挥无尽的想象力,创作自己的模组和地图来创造全新的玩法与模式。

获得游戏

得益于Rusted Warfare的跨平台特性,游戏可以在Android、iOS、Windows、MacOS和GNU/Linux操作系统上运行,并支持跨平台多人联机。

Rusted Warfare(铁锈战争)完整版可以在以下平台购得:

Rusted Warfare在Android平台上同时提供有免费的Demo版本,你可以在Google Play中免费下载;Demo版本没有时间限制,但只能游玩十分有限的关卡与单位,不能进行多人游戏,且更新相对于完整版更慢。

注意,iOS版的Rusted Warfare由于未在国内获得版号已从国区App Store下架,您可能需要切换其他区域来购买iOS版的Rusted Warfare。

最低系统需求:
操作系统: Windows XP / OS X version 10.7 (Lion) / Linux (64 bit)
处理器: 1.8GHz single core
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 300 MB 可用空间

游戏内容

单位

单位(Units)是铁锈战争中用于战斗、建造、生产的基本活动单元,例如建造者坦克。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。

玩家可以通过制作游戏的Mod来创造自己的单位。

实验单位(Experimental Units)是单位的一种。它们个体战斗力强大,需要消耗更多的资源和时间来制造,常在游戏中后期起到不可替代的作用。

资源

制造单位、升级单位等操作均需消耗资源(Resources)来完成,对局中在玩家界面右上角小地图左侧显示。

资源可以通过建造资源抽取器资源制造仪等单位获得。

小地图

小地图(Minimap)几乎存在于每一个即时战略游戏中,显示在游戏界面的右上角,用于帮助玩家观察战场局势。

地图

地图(Maps)是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。

玩家使用Tiled地图编辑器制作地图

战役和挑战

战役(Missions)和挑战(Challenge Missions)是铁锈战争中与AI对战的模式,里面有游戏自带的一些地图,新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。AI所采取的战略方针往往与玩家不大相同。

沙盒

沙盒模式(Sandbox Editor)是Android版在1.13中新添加的游戏模式(PC版在1.09添加)
在该模式中,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。

你知道吗