Rusted Warfare:修订间差异
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[http://rustedwarfare.net Rusted Warfare]是一款发行于安卓平台以及PC平台上的即时战略类游戏,其非官方译名为"铁锈战争",发布时间约为2011年11月20日。灵感来源于《命令与征服》与《横扫千军》等经典游戏,以及来自[https://lostgarden.home.blog/ LostGarden]博客的[https://lostgarden.home.blog/2005/03/27/game-post-mortem-hard-vacuum/ "Hard Vacuum"素材作品];Rusted Warfare由澳大利亚人[https://twitter.com/LukeHoschke Luke Hoschke]及其工作室([
游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队,击败所有敌人以赢得胜利。您亦可以制作自己的Mod(s)和地图来创造更多玩法与模式。
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目前铁锈战争(Rusted Warfare)安卓版可以在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rts Google Play]购得,亦可在[http://store.steampowered.com/app/647960 Steam]商店中购得PC版。
PC版通过Java平台强大的跨平台能力,支持
Rusted Warfare同时拥有免费的Demo版本,可以在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rtsdemo Google Play]中免费下载,Demo版本
==游戏内容==
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[[单位]]是铁锈战争中用于作战等不同因素的基本活动单位,例如建造者和坦克。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。
玩家可以通过制作
====实验单位====
[[实验单位]]是单位的一种。由于它们单个战斗力十分强大,
===资源===
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===小地图===
小地图
在铁锈战争中,警告
己方发射核弹或己方死亡后核爆的单位死亡后,小地图边框会闪烁绿色;
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