多人游戏:修订间差异
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第5行:
官方服务器经常被玩家称之为“官房”,官方服务器有不同的种类以及它们的区别。
*<font color="#87CEEB">'''Public Chat Server'''</font>
第40行:
====玩家数量====
*
*虽然聊天室最大人数显示为10,但玩家数量没有实际限制。
====地图====
*官方服务器的地图名称就是''服务器种类,''玩家的自定义服务器地图名称与选择的地图有关,两者均不能正常显示中文,是聊天列表服务器的原因。
====版本====
第69行:
*start 开始
**
*stop 停止
**开始游戏后会有5秒倒计时
*maps 列出地图列表
**列出所有地图的名称。
*map 选择某地图
**选择某地图来游玩。
*fog off
**没有任何雾,你可以看见敌方,同时敌方也能看见我方。
*fog los 重雾(视线迷雾)
**被探索地区只能暂时高亮,若区域内有敌人建筑,
**影子不能体现单位的状态和
*fog basic
**被探索地区能一直高亮。(被探索地区能看见敌人踪迹)
第93行:
*ai x AI的难度(x=整数)
**正常情况下难度可设置为-2到3
**在[[1.13]]之前的版本中,AI的难度可以设为此范围外的数字,此时某些情况下对游戏进行修改创建此类房间会导致服务端崩溃(新版本已有限制并修复)。
*nukes [true
*share true 队友共享控制
**启用后,你可以控制队友,同时队友可以控制你。
*share false 关闭共享
**关闭队友共享控制。(若队友退出游戏,你同样可以控制退出的队友)
*share off 拒绝共享
**当房主开启队友共享控制时,不想被他人
*afk 获取权限
**如果官房房主在30秒内未发送任何消息,afk命令的使用者将会获得房主权限
*give [ID] 给予权限
**把房主权限给予指定玩家。
*who 查看房主
第115行 ⟶ 第112行:
**交换指定玩家或AI的出生点(或队伍)。
**关于出生点或队伍颜色:'''<font color="#00FF00"> 1 绿 </font> <font color="#FF0000"> 2 红 </font> <font color="#000080"> 3 深蓝 </font> <font color="#FFFF00"> 4 黄 </font> <font color="#87CEEB"> 5 浅蓝 </font> <font color="#F5F5F5 "> 6 白 </font> <font color="#000000"> 7 黑 </font> <font color="#F400A1"> 8 粉 </font> <font color="#FFA500"> 9 橙 </font> <font color="#800080"> 10 紫 </font>'''
* teamlock [true/false]
**控制玩家是否可以自己更换队伍
==系统信息==
*player ** disconnected :表示玩家断开连接
*<nowiki>**:[TEAM] [Sharing control due to disconnect]</nowiki> :表示此玩家掉线或延迟过高,此时队友可控制此玩家
*<nowiki>** was defeated</nowiki>
*<nowiki>** has been wiped out :表示该玩家被消灭了,
*** has surrendered :该方的此玩家投降认输,一般是某一队玩家全部离线,系统自动判定投降
==你知道吗==
*服务器指令前缀除了"-"和".","_"也可以是指令前缀
*在早期版本中,服务
*如果玩家的可建造单位被摧毁得只剩下海上建造者,那么游戏仍会判定玩家失败
*如果服务端(房主)在开启房间的一瞬间游戏崩溃,客户端(玩家)也有很大几率崩溃
=参考文献=
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