多人游戏:修订间差异
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'''多人游戏(Multiplayer)''',亦称多人联机。多人游戏是Rusted Warfare的一大特色,它可为玩家提供广大的交流对战平台。从1.09开始,Steam版Rusted Warfare可与Android玩家进行跨平台联机。
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官方服务器经常被玩家称之为“官房”,官方服务器有不同的种类以及它们的区别。
有所在地为 <span style="color:gray;">'''[ASIA #*] 、 [AUS #*] 、[USA #*]、[US-C #*]、[US-E #*][US-F #*] 或[US-D #*]'''</span> 的服务器,经常可能会由于更新/被攻击等多种原因变动
*<font color="#87CEEB">'''Public Chat Server'''</font>
**用于聊天,
*<span style="color:gray;">'''Auto Server 4+
**该类型服务器是
*<span style="color:gray;">'''Dedicated
**该类服务器属于专有
*<span style="color:gray;">'''Pre-release Server
**该服务器功能和上
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私有服务器由玩家创建,被玩家称为“私房”,私有服务器只能使用 "-share" 和 "-t" 命令
“战役室”(空闲)状态下的私有服务器会显示在官方服务器之前,只有端口状态被检测为开放时,房间才会显示在服务器列表
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服务器列表时玩家进行多人联机的门户。游戏服务器列表中有"状态","玩家昵称","人数","地图","版本"和"开放"。
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当进入多人联机界面时,游戏会自动向[http://gs4.corrodinggames.net/masterserver/1.2/interface Masterserver interface]使用action=list参数获取服务器列表
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*通常情况下未开始游戏的服务器的状态称为为''战役室'',聊天室的状态为“<font color="#87CEEB">聊天</font>”。
*而已开始游戏的服务器的状态则称为“游戏中”。
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*官方服务器的昵称永远为'''SERVER'''。
*玩家的自定义服务器的昵称与玩家用户名相符合,但是若玩家用户名有中文,则服务器昵称包含"?"
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*近几个版本的服务器最大人数均为10,1.08及以前的游戏版本则为8。
*虽然聊天室最大人数显示为10,但玩家数量没有实际限制。
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*官方服务器的地图名称就是''服务器种类,''玩家的自定义服务器地图名称与选择的地图有关。
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*这能显示该服务器相应的版本。
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*官方服务器和玩家开放型自定义服务器(也称私房,需要端口映射)的开放性一般均为'''Y'''。
*玩家自定义服务器的开放性为'''N'''。
*<span style="color:orange;">局域网游戏一般为橙色,由玩家自己创建,开放性为'''L''',</span>
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指令一般可以在聊天栏里输入,但绝大部分指令需要权限(房主)。
输入指令前需要前缀,前缀一般有"-"或"."。
大部分指令只能在开始游戏前有效,其游戏时无效。
大多数游戏选项指令可以在游戏开始前使用图形界面快捷输入
== 指令列表 ==▼
*start 开始
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**关于出生点或队伍颜色:'''<font color="#00FF00"> 1 绿 </font> <font color="#FF0000"> 2 红 </font> <font color="#000080"> 3 深蓝 </font> <font color="#FFFF00"> 4 黄 </font> <font color="#87CEEB"> 5 浅蓝 </font> <font color="#F5F5F5 "> 6 白 </font> <font color="#000000"> 7 黑 </font> <font color="#F400A1"> 8 粉 </font> <font color="#FFA500"> 9 橙 </font> <font color="#800080"> 10 紫 </font>'''
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*player disconnected :表示玩家断开连接
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*has been wiped out 被消灭了,表示玩家所有单位被摧毁
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▲= 参考文献 =
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▲# 铁锈官方房间知识(by灾星)
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