单位编辑:修订间差异
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→mod的使用
小 (页面内容被替换为“{{欢迎编辑|}} 本页面将介绍游戏mod使用的代码方面的细节。 ==RW的世界== Rusted Warfare(以下均简称“铁锈”)的世界是由单位和地图两部分组成,地图是一个有限的二维空间,地图上的每个坐标点理论上都可到达,目前铁锈地图没有做地形高度相关的设定,地形不会阻挡发射的弹丸(炮弹),建造的纳米光线,单位能否通过某个区域是通过单纯地设置…”) 标签:替换 |
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| 第19行: | 第19行: | ||
==开始== | ==开始== | ||
===mod的使用=== | ===mod的使用=== | ||
做mod首先应确定你已经学会了怎样找到游戏mod的文件夹并可以装载和刷新内容。下面会列出游戏的大致文件夹结构,方便初学者认识。 | |||
<pre style="white-space:pre;overflow:auto; | <div style="text-align:center;width:100%;border:1px solid #eaecf0;border-bottom:none;background-color:#f8f9fa;">Windows/Android目录<span class="mw-customtoggle-winc mw-customtoggle-anc" style="color:#3366cc;float:inline-end;">[切换]</span></div> | ||
<pre class="mw-collapsible" id="mw-customcollapsible-winc" style="white-space:pre;overflow:auto;margin:0;width:calc(100% - 28px);"> | |||
#windows版本-v1.15 | |||
/assets | /assets | ||
/builtin_mods -- | /builtin_mods -- 内置mod文件夹,可以放入加载mod文件,但我们不使用 | ||
/builtin_mods_enabled -- | /builtin_mods_enabled -- 内置mod文件夹,可以放入加载mod文件,游戏会自动启用该文件夹的mod,但我们不使用 | ||
/gui | /gui | ||
/maps | /maps | ||
/challenge -- 挑战地图 | /challenge -- 挑战地图 | ||
/menu_background -- 主界面背景地图 | /menu_background -- 主界面背景地图 | ||
| 第32行: | 第34行: | ||
/survival -- 生存地图 | /survival -- 生存地图 | ||
/testing -- 测试地图 | /testing -- 测试地图 | ||
/music -- | /music -- 背景音乐 | ||
/shaders | /shaders | ||
/tilesets -- | /tilesets -- 内置地图地块集(.tsx) | ||
/translataions -- 本地化 | /translataions -- 本地化,使用记事本打开修改 | ||
/units -- | /units -- 原版单位,与mod制作的单位的内容格式一致,是很好的参考,不过部分单位数据并不在其中 | ||
/cache | /cache | ||
/mods-info.cachedata -- mod的mod-info.txt文件缓存 | /mods-info.cachedata -- mod的mod-info.txt文件缓存 | ||
/font -- 游戏使用的字体 | /font -- 游戏使用的字体 | ||
| 第43行: | 第45行: | ||
/jvm64 | /jvm64 | ||
/libs | /libs | ||
/mods | /mods | ||
/maps -- | /maps -- 地图文件夹,放入地图文件(.tmx)和地图封面文件(.png) | ||
/units -- | /units -- 单位文件夹,放入mod文件(.rwmod),或直接使用符合mod规则的文件夹 | ||
/res | /res | ||
/anim | /anim | ||
/drawable | /drawable -- 部分游戏使用的图片文件 | ||
/layout | /layout | ||
/raw | /raw -- 部分游戏使用的音效文件 | ||
/values | /values | ||
/xml | /xml | ||
/saves -- 保存的游戏 | |||
crashes.txt -- 崩溃日志 | crashes.txt -- 崩溃日志 | ||
fallback.bat | fallback.bat | ||
| 第58行: | 第61行: | ||
fallback64.bat | fallback64.bat | ||
... | ... | ||
game-lib.jar | game-lib.jar -- 游戏的主代码部分,一些原版单位从其中加载 | ||
... | ... | ||
preferences.ini -- | preferences.ini -- 用户偏好设置文件,较游戏内设置更丰富 | ||
... | ... | ||
Rusted Warfare - 64.exe -- | Rusted Warfare - 64.exe -- 64位游戏客户端 | ||
Rusted Warfare.exe -- | Rusted Warfare.exe -- 32位游戏客户端 | ||
... | ... | ||
</pre> | </pre> | ||
<pre class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-anc" style="white-space:pre;overflow:auto;margin:0;width:calc(100% - 28px);"> | |||
#android版本-v1.15 | |||
#路径:"{玩家自定文件夹}/rustedWarfare"或"Android/data/com.corrodinggames.rts/files/" | |||
|-maps tmx地图文件和png地图封面文件放这里,可以里面再套文件夹 | |||
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|-replays replay录像回放文件放这里 | |||
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|-saves rwsave存档文件放这里 | |||
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|-units rwmod模组文件放这里,或者新建文件夹让游戏去加载里面的地图单位mod-info.txt等文件 | |||
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|-.nomedia 安卓用来控制不让图库音乐等媒体应用扫描该文件夹的文件 | |||
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|-.rwinfo 未知 | |||
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|-crashes.txt 游戏运行出错日志 | |||
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