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多人游戏:修订间差异

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'''多人游戏(Multiplayer)''',亦称多人联机。多人游戏是Rusted Warfare的一大特色,它可为玩家提供广大的交流对战平台。从1.09开始,Steam版Rusted Warfare可与Android玩家进行跨平台联机。
 
== 服务器类型 ==
多人游戏中最主要的就是服务器,服务器列表中有"状态","玩家昵称","人数","地图","版本"和"开放"。
 
=== 官方服务器 ===
官方服务器经常被玩家称之为“官房”,官方服务器有不同的种类以及它们的区别。
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私有服务器由玩家创建,被玩家称为“私房”,私有服务器只能使用 "-share" 和 "-t" 命令
 
“战役室”(空闲)状态下的私有服务器会显示在官方服务器之前,只有端口状态被检测为开放时,房间才会显示在服务器列表
 
== 服务器列表 ==
服务器列表时玩家进行多人联机的门户。游戏中最主要的就是服务器,服务器列表中有"状态","玩家昵称","人数","地图","版本"和"开放"。
*状态
 
**通常情况下未开始游戏的服务器的状态称为为''战役室'',聊天室的状态为“<font color="#87CEEB">聊天</font>”。
玩家可以在游戏的多人游戏界面,[http://corrodinggames.com/serverlist?game=RW Active Servers(Rusted Warfare)]看到服务器列表
**而已开始游戏的服务器的状态则称为''正在游戏''。
 
当进入多人联机界面时,游戏会自动向[http://gs4.corrodinggames.net/masterserver/1.2/interface Masterserver interface]使用action=list参数获取服务器列表
 
*==== 状态 ====
**通常情况下未开始游戏的服务器的状态称为为''战役室'',聊天室的状态为“<font color="#87CEEB">聊天</font>”。
**而已开始游戏的服务器的状态则称为''正在游戏''中”
 
*==== 玩家昵称 ====
**官方服务器的昵称永远为'''SERVER'''。
**玩家的自定义服务器的昵称与玩家用户名相符合,但是若玩家用户名有中文,则服务器昵称包含"?"
***近几个版本的服务器最大人数均为10,1.08及以前的游戏版本则为8。
***虽然聊天室最大人数显示为10,但玩家数量没有实际限制。
 
==== 玩家数量 ====
*地图
***近几个版本的服务器最大人数均为10,1.08及以前的游戏版本则为8。
**官方服务器的地图名称就是''服务器种类,''玩家的自定义服务器地图名称与选择的地图有关。
***虽然聊天室最大人数显示为10,但玩家数量没有实际限制。
 
==== 地图 ====
*版本
**官方服务器的地图名称就是''服务器种类,''玩家的自定义服务器地图名称与选择的地图有关。
**这能显示该服务器相应的版本。
 
==== 版本 ====
*开放
**这能显示该服务器相应的版本。
**官方服务器和玩家开放型自定义服务器(也称私房,需要端口映射)的开放性一般均为'''Y'''。
**玩家自定义服务器的开放性为'''N'''。
**<span style="color:orange;">局域网游戏一般为橙色,由玩家自己创建,开放性为'''L''',</span>
 
==== 开放 ====
**官方服务器和玩家开放型自定义服务器(也称私房,需要端口映射)的开放性一般均为'''Y'''。
**玩家自定义服务器的开放性为'''N'''。
**<span style="color:orange;">局域网游戏一般为橙色,由玩家自己创建,开放性为'''L''',</span>
== 服务器指令 ==
指令一般可以在聊天栏里输入,但绝大部分指令需要权限(房主)。