Mods/指挥官-前线:修订间差异
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=='''指挥官|前线'''== | =='''指挥官|前线'''== | ||
'''''【已获取搬运授权?!】''''' | '''''【已获取搬运授权?!】''''' | ||
===''' | ==='''V0.1.1简介'''=== | ||
'''[指挥官|前线][小规模战争][betav0.1.1]''' | '''[指挥官|前线][小规模战争][betav0.1.1]''' | ||
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'''下载链接:暂无''' | '''下载链接:暂无''' | ||
=== ''' | === '''V0.1.2简介'''=== | ||
'''[指挥官|前线][小规模战争][betav0.1.2]''' | '''[指挥官|前线][小规模战争][betav0.1.2]''' | ||
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'''下载链接:暂无''' | '''下载链接:暂无''' | ||
=== '''V0.1.3简介'''=== | ==='''V0.1.3简介'''=== | ||
'''[Commander-FrontLine][指挥官-前线][v0.1.3]''' | '''[Commander-FrontLine][指挥官-前线][v0.1.3]''' | ||
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<19>新增空投箱}}'''模组适配:''1.15以上''''' | <19>新增空投箱}}'''模组适配:''1.15以上''''' | ||
'''下载链接:[https://wwn.lanzoul.com/tp/iSG6Fya0p8h <nowiki>[Commander|FrontLine][指挥官|前线][v0.1.5]</nowiki>]''' | |||
===V0.1.6简介=== | |||
'''[Commander-FrontLine][指挥官-前线][beta.v0.1.6]''' | |||
'''下载链接:''' | '''Mod作者:''Wan2368,J''''' | ||
'''作者QQ:''2241577236''''' | |||
'''游戏Q群:''852138173''''' | |||
'''模组版本:''beta.v0.1.6''''' | |||
{{折叠|更新日志|⑴调整与更改部分: | |||
<1>调整大部分兵种的血量(对部分兵种进行了加强) | |||
<2>修复帐篷可以无限召唤空投的bug | |||
<3>调整维护工属性 | |||
<4>增强了等离子兵的属性 | |||
<5>修复里重机枪兵的建造时间 | |||
<6>调整掉落的子弹,缩小时不可见 | |||
<7>调整无人机会损坏 | |||
⑵新增部分: | |||
<1>新增换弹机制(无能量时自动换弹,消耗弹药库的子弹) | |||
<2>新增虚弱机制(兵种与攻击力类建筑和载具在血量低的情况下,无法攻击,界面会有提醒) | |||
<3>新增单位死亡后会掉落相关的子弹 | |||
<4>新增所有兵种都不能被修复(除医疗箱外) | |||
<5>新增兵种血量低于某个值时,会倒地,必须用医疗箱 | |||
<6>新增兵种倒地会缓慢掉血(直到死亡) | |||
<7>新增兵种受伤音效 | |||
<8>新增兵种死亡音效 | |||
<9>取消雷达塔会给兵种增加移动速度的机制(感觉不符合实际,只给载具增加) | |||
<10>新增雷达塔在视野范围内,有敌人的话,会播报给队伍,但需先开启 | |||
<11>新增兵种在水上时,会减少移动速度(1.4-0.8) | |||
<12>新增T2帐篷加固,死亡后会变成T2帐篷(相当于多了一条防线 | |||
<13>新增部分可换弹的兵种,换弹会有子弹上膛的声音,只在当前位置播放(所有可换弹单位有效) | |||
<14>新增子弹抛壳后,会有音效(所有可抛壳单位有效) | |||
<15>新增维护工可以进入战地维护,进入后,战地维护就可以修复了,越多修复的越快,距离越大 | |||
<16>新增掉落的子弹,一段时间后会自动消失 | |||
<17>新增子弹可以被其他阵营玩家所捡到(但是其他阵营玩家捡到自己阵营的子弹时,不增加弹药数量 | |||
<18>新增载具:战斗机甲(四门炮)}}'''模组适配:''1.15以上''''' | |||
'''下载链接:[https://wwn.lanzoul.com/tp/i93t4yk0yoh <nowiki>[Commander-FrontLine][指挥官-前线][beta.v0.1.6]</nowiki>]''' | |||
===V0.1.7简介=== | |||
[Commander-FrontLine][指挥官-前线][bet0.1.7] | |||
'''Mod作者:''Wan2368,J''''' | |||
'''作者QQ:''2241577236''''' | |||
'''游戏Q群:''852138173''''' | |||
'''模组版本:''bet0.1.7''''' | |||
{{折叠|更新日志|⑴调整与更改部分: | |||
<1>修复医疗兵模式切换会出错的问题 | |||
<2>修复燃烧瓶没有攻击力的问题 | |||
<3>调整补给箱产生数量 | |||
<4>调整等离子兵(工兵)可以拆除铁丝网 | |||
<5>修复武士可以修东西和回收东西的问题 | |||
<6>调整防御炮塔由简易碉堡建造(建造简易碉堡后,可以选择建造机枪还是火炮) | |||
<7>修复轻型直升机无法升级到T2的问题 | |||
<8>调整等离子兵的建造内容 | |||
<9>调整资源制造仪的建造数量(20个) | |||
<10>调整弹药库"一套子弹"的制造价格(3500) | |||
<11>调整所有换弹检测(防止换错子弹) | |||
<12>调整所有可换弹单位的细节(防止出现白色液体)(不要想歪了,只是我没有设置图像,只是颜色) | |||
<13>优化单位损坏时的消息显示 | |||
⑵新增部分: | |||
<1>新增地道,兵种可以进入,血厚,适合游击战 | |||
<2>新增战地维护可以修复,但是必须有维修工进入,共6个槽位,进入的越多,维修范围与速度越快 | |||
<3>新增载具厂T2 | |||
<4>新增轻型直升机T1,T2可以载4,6个兵 | |||
<5>新增海上炮塔(整体不如防御炮塔)(T2需解锁) | |||
<6>新增游戏机制:兵种靠近铁丝网时,会被铁丝缠住,以至于无法动弹 | |||
<7>新增游戏机制:兵种靠近燃烧瓶产生的燃烧时,会烧着,以至于无法动弹(对敌人的燃烧瓶以及自己队伍扔出的燃烧瓶都有效) | |||
<8>新增载具(海上)战斗舰T1,不可升级 | |||
<9>新增防空防御炮塔T1,T2,(从简易碉堡里建造) | |||
<10>新增重型潜艇(对地,反潜,伤害十分高,但装填和移动速度十分慢) | |||
<11>新增战争犬,陆军(双火焰炮塔,累计伤害可达4000,但装载速度慢,容易被追着打) | |||
<12>新增燃烧瓶兵扔出的火焰不能存在于水上,以及灭了之后会有烟雾产生 | |||
<13>新增轰炸机(移动速度慢,有两种模式切换)(燃烧弹和爆破弹) | |||
<14>新增破坏者(船)可以自己生产飞行单位(速度为2倍) | |||
<15>新增部分兵种可以部署(不能移动,但有30装甲)(步枪兵,火箭兵,重机枪兵,双火箭兵,电磁兵,可以部署) | |||
<16>新增工程师(更快的维修速度,建造速度,建造范围)(可以造其他单位,也就是等离子兵造不了的) | |||
<17>新增步兵火炮(高范围,高伤害)(但缓冲慢,且需要两个兵才能移动和开火) | |||
<18>新增烟雾弹(医疗兵可以投掷出)(进入烟雾弹的任何单位都无法攻击)(包括己方单位) | |||
<19>新增所有单位在烟雾弹内不能被攻击 | |||
<20>修改大部分单位的装甲数量 | |||
<21>新增科技所可以研究"护甲加强Ⅰ"与"护甲加强Ⅱ",并且所有兵种装甲加强 | |||
<22>防御机枪炮塔,和,防御火炮炮塔,目前是两种不同的类型,也就是说,机枪可以升机枪t2,机枪t3,而火炮可以升火炮t2 | |||
<23>新增简易碉堡T2(可以直接建造T2类型的防御炮塔)(包括机枪,火炮,防空炮)(但建造速度,价格比t1都高) | |||
<24>新增弹药库,血量降低,并且死亡后会核爆(里面全是子弹,能不爆炸吗?) | |||
<25>新增战争犬与燃烧瓶的火焰,会受到"建筑加强"的影响 | |||
<26>新增电磁战斗机甲发射出的电磁球,可受到"建筑加强"与"枪械升级"的影响 | |||
<27>新增迫击炮,需3个人操作(要手动射击,范围高) | |||
<28>新增石油井T1-T4(T3到T4需要解锁) | |||
<29>新增游戏机制(石油),载具如果没有石油则无法开动,所有载具会根据自身情况来进行消耗油量 | |||
<30>新增人机可以制造和发射核弹 | |||
<31>新增喀秋莎火箭炮}}'''模组适配:''1.15以上''''' | |||
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