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Rusted Warfare:修订间差异

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在Rusted Warfare的设置中,开发人员/调试 有个设置调试选项,点击输入代码及可运行。<ref>[https://www.rustedwarfare.com/read-4767-1.html]</ref>
在Rusted Warfare的设置中,开发人员/调试 有个设置调试选项,点击输入代码及可运行。<ref>[https://www.rustedwarfare.com/read-4767-1.html]</ref>


这里是铁锈战争调试指令列表:
                                    这里是铁锈战争调试指令列表
A. Old map render         启用旧版地图渲染
A. Old map render 启用旧版地图渲染
B. Surface view2             启用多线程曲面视图
B. Surface view2 启用多线程曲面视图
C. nonsurface view         启用非曲面视图
C. nonsurface view 启用非曲面视图
D. surface view                 启用表面视图
D. surface view 启用表面视图
E. opengl vieW                 启用 OpenGL 视图
E. opengl vieW 启用 OpenGL 视图
F. watch memory           启用内存监控
F. watch memory 启用内存监控
G. autosave on/off         启用/关闭自动保存
G. autosave on/off 启用/关闭自动保存
H.reset                                 重置所有调试(语言不变)
H.reset 重置所有调试(语言不变)
I . Lang                               国际化代码
I . Lang 国际化代码


语言国际化代码一览:
                                          语言国际化代码一览
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==参考文献==
==参考文献==
<references />
<references />
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