多人游戏:修订间差异
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第96行:
*map 选择某地图
**选择某地图来游玩。
▲* fog [off/los/basic]
▲** off 关闭迷雾
▲*** 游戏中将没有任何迷雾,敌我的一举一动每个人都能相互看见。
▲**** fog los 重雾(视线迷雾)
**basic 基础迷雾
▲***** 被探索地区只能暂时高亮,若区域内有敌人建筑,离开后可以看到“残影”
***被探索后的地区能一直保持视野。
▲***** 影子不能体现单位的状态和等级,而且并非实时
*startingunits [开局单位]▼
▲*startingunits 开局单位
**设置开局单位,如小军队,实验型战斗蜘蛛等。
*credits 开局资金
**设置开局资金,少则0,多则200000。若设置为负数,会提示不支持并转换为正整数
*income [1/2/3]
**
*addai 增加一个AI
**添加AI。
*ai * AI的难度("*"这里必须为整数)
**正常情况下难度可设置为-2到3
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