多人游戏:修订间差异
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第88行:
==指令列表==
*start
**开始游戏。
*stop
**在"官房"中,发起开始游戏的指令后,进入游戏前会有5秒倒计时
*maps 列出地图列表
**列出所有地图的名称。
*map 选择某地图
**选择某地图来游玩。
* fog [off/los/basic]▼
*
*** 游戏中将没有任何迷雾,敌我的一举一动每个人都能相互看见。
**影子不能体现单位的状态和等级,而且并非实时▼
**** fog los 重雾(视线迷雾)
▲*fog basic
***** 被探索地区只能
▲***** 影子不能体现单位的状态和等级,而且并非实时
**** fog basic
***** 被探索地区能一直高亮。(被探索地区能看见敌人踪迹)
*startingunits 开局单位
**设置开局单位,如小军队,实验型战斗蜘蛛等。
*credits 开局金钱
**设置开局资金,少则0,多则200000。
*income [1/2/3]
**通常为1倍。
*addai 增加一个AI
**添加AI。(你可以踢出AI)
*ai
**正常情况下难度可设置为-2到3
**在[[1.13]]之前的版本中,AI的难度可以设为此范围外的数字,此时某些情况下对游戏进行修改创建此类房间会导致服务端崩溃(新版本已有限制并修复)。
第121行 ⟶ 第124行:
*share off 拒绝共享
**当房主开启队友共享控制时,不想被他人控制你就用这个指令。
*afk
**一般在房主挂机/暂离时使用。此时如果官房房主在30秒内未发送任何消息或命令,afk命令的使用者将会获得房主权限
**关于afk的释义,请参阅[https://baike.baidu.com/item/AFK/342057 此条目]。
*give [ID]
**给予权限,把房主权限给予指定玩家。
*who 查看房主▼
*who
*kick ID 将某人移出服务器
**踢出指定玩家或AI。
第134行 ⟶ 第138行:
*teamlock [true/false]
**控制玩家是否可以自己更换队伍
*surrender
**
*
**
**
==系统信息==
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