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多人游戏:修订间差异

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(添加qc命令)
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第88行:
==指令列表==
 
*start 开始
**开始游戏。
*stop 停止
**在"官房"中,发起开始游戏的指令,进入游戏前会有5秒倒计时才会进入游戏(仅限官方房间),此时该指令能停止开始计时并阻止游戏开始。(在Auto Server 使用此指令无效)
*maps 列出地图列表
**列出所有地图的名称。
*map 选择某地图
**选择某地图来游玩。
 
*fog off
* fog [off/los/basic]
**没有任何雾,你可以看见敌方,同时敌方也能看见我方。
*fog* losoff 重雾(视线关闭迷雾)
*** 游戏中将没有任何迷雾,敌我的一举一动每个人都能相互看见。
**被探索地区只能暂时高亮,若区域内有敌人建筑,离开后可以看到“残影”
 
**影子不能体现单位的状态和等级,而且并非实时
**** fog los 重雾(视线迷雾)
*fog basic
***** 被探索地区一直暂时高亮。(被探索地,若能看见域内有敌人踪迹)建筑,离开后可以看到“残影”
***** 影子不能体现单位的状态和等级,而且并非实时
**** fog basic
***** 被探索地区能一直高亮。(被探索地区能看见敌人踪迹)
*startingunits 开局单位
**设置开局单位,如小军队,实验型战斗蜘蛛等。
*credits 开局金钱
**设置开局资金,少则0,多则200000。
*income [1/2/3]
*income x 生产金钱的倍数(x=1or2or3)
**通常为1倍。
*addai 增加一个AI
**添加AI。(你可以踢出AI)
*ai x* AI的难度(x="*"这里必须为整数)
**正常情况下难度可设置为-2到3
**在[[1.13]]之前的版本中,AI的难度可以设为此范围外的数字,此时某些情况下对游戏进行修改创建此类房间会导致服务端崩溃(新版本已有限制并修复)。
第121行 ⟶ 第124行:
*share off 拒绝共享
**当房主开启队友共享控制时,不想被他人控制你就用这个指令。
*afk 获取权限
**一般在房主挂机/暂离时使用。此时如果官房房主在30秒内未发送任何消息或命令,afk命令的使用者将会获得房主权限(聊天房无效)
**关于afk的释义,请参阅[https://baike.baidu.com/item/AFK/342057 此条目]。
*give [ID] 给予权限
**给予权限,把房主权限给予指定玩家。
*who 查看房主
*who
**查看谁为房主。
*who *查看当前房主是谁。
*kick ID 将某人移出服务器
**踢出指定玩家或AI。
第134行 ⟶ 第138行:
*teamlock [true/false]
**控制玩家是否可以自己更换队伍
*surrender
**
 
* qc [-****_****] [?] [?]
** (隐藏命令)用于玩家自行更换队伍。
** 使用此命令构造特定范围的参数,可能被滥用于诱导一个引发Android服务端的崩溃bug (在官方发布补丁之前可以通过-teamlock true命令或使用非官方的修复版本缓解该漏洞)
 
==系统信息==