跳转到内容

单位克制:修订间差异

增加
(增加)
标签移动版编辑 移动版网页编辑 可视化编辑
(增加)
标签移动版编辑 移动版网页编辑 可视化编辑
第4行: 第4行:


游戏有多种克制关系,主要分为绝对克制,数据克制,机制克制,后期克制。
游戏有多种克制关系,主要分为绝对克制,数据克制,机制克制,后期克制。
'''绝对克制'''
单位无法被被克制单位攻击,如:重型拦截机被地面防空单位克制。
列表:
'''数据克制'''
在单位数据上绝对或相对碾压被克制单位,如:自行火炮打不过重型火炮
列表
47

个编辑