主流模组

*战争指挥官

*莱顿科技

*升级模组

*EK

*概念与废土

简介

Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的单位,音乐和资源,并借此来提升甚至彻底改变游戏的玩法。

一般来说,Mod是一个后缀名为rwmod 的zip格式压缩文件或一个文件夹及其所有内容的总和,包含ini代码文件,模版代码文件,根目录下的mod-info.txtall-units.template,png贴图文件,ogg以及wav音效和音乐文件,以及tmx地图文件。

Mod主要基于各个单位的ini参数来运行,在安卓版中游戏借助安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,安卓版玩家可以把mod文件夹放入SD卡根目录/rustedWarfare/Units文件夹中来载入外置Mod。对于PC版玩家,可以将Mod直接放置在游戏目录下的mod/units/下(虽然文件夹名叫做units,然而实际上游戏也能从此读取tmx地图文件)。

Mod的出现使游戏有了极大的可拓展性,这使玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到其他玩家的Mod内容。在1.13更新之后,Mod迎来了更加自由的拓展更新。

在1.15测试版的更新中,存储策略有了更改。Luke在设置里加入了存储(storage)选项,使得Mod读取路径有了更改。以下为选项中文翻译以及对于Mod而言的路径。(注:只给读或给读/写权限不会影响Mod的读取和运行,影响的是游戏存档等的保存,在这里不做阐述。)

1.仅限内部(无须给予权限)[/storage/emulated/0/Android/data/com.corrodinggames.rts/files/units]

2.内部读写和外部只读[上条的路径以及/storage/emulated/0/rustedWarfare/units]

3.外部读写和内部只读[同上]

4.仅外部[/storage/emulated/0/rustedwarfare/units]

 
1.15测试版设置里的存储(storage)选项

关于mod