单位:修订间差异
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如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持0-9十个编队);要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来添加编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 来重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。 |
如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持0-9十个编队);要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来添加编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 来重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。 |
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==单位列表== |
==单位列表== |
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<div style="column-count:4;"> |
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===可活动单位=== |
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===陆军=== |
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该类单位具有移动的功能,如果单位能变换形态,本条目只收录其初始单位。 |
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====陆军单位==== |
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该类单位在陆地上移动。 |
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*[[建造者]] |
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*[[Mega Builder]](巨型建造者)<span style="color:blue;">-官方的内置Mod |
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*[[坦克]] |
*[[坦克]] |
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*[[悬浮坦克]] |
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*[[建造者]] |
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*[[登陆艇]] |
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*[[基础机甲]] |
*[[基础机甲]] |
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*[[侦察者]] |
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*[[重型坦克]] |
*[[重型坦克]] |
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*[[等离子坦克]] |
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*[[自行火炮]] |
*[[自行火炮]] |
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*[[防空机甲]] |
*[[防空机甲]] |
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*[[重型气垫坦克]] |
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*[[等离子坦克]] |
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*[[激光坦克]] |
*[[激光坦克]] |
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*[[火炮机甲]] |
*[[火炮机甲]] |
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*[[防空导弹坦克]] |
*[[防空导弹坦克]] |
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*[[重型火炮]] |
*[[重型火炮]] |
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*[[战斗工程师]] |
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*[[猛犸坦克]] (老版实验单位) |
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*[[猛犸坦克]] |
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*[[移动炮塔]] |
*[[移动炮塔]] |
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*[[机枪机甲]] |
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*[[机械师]] |
*[[机械师]] |
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*[[机枪机甲]] |
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*[[特斯拉机甲]] |
*[[特斯拉机甲]] |
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*[[等离子机甲]] |
*[[等离子机甲]] |
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*[[喷火机甲]] |
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*[[重型防空机甲]] |
*[[重型防空机甲]] |
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*[[喷火机甲]] |
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*[[概念型悬浮坦克]] (实验单位) |
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*[[概念型坦克]] |
*[[概念型坦克]] |
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*[[概念型悬浮坦克]] |
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*[[实验型战斗蜘蛛]] (实验单位) |
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*[[ |
*[[实验型战斗蜘蛛]] |
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*[[模块化蜘蛛]] |
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====海军单位==== |
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*[[实验悬浮型气垫船]] |
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该类单位在水中移动。 |
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===空军=== |
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*[[海上建造者]] |
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*[[轻型直升机]] |
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*[[拦截机]] |
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*[[直升机]] |
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*[[武装直升机]] |
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*[[运输机]] |
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*[[重型拦截机]] |
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*[[间谍无人机]] |
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*[[两栖喷气机]] |
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*[[导弹飞艇]] |
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*[[轰炸机]] |
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*[[粒子束防空战机]] |
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*[[火蜂]] |
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*[[飞行堡垒]] |
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===海军=== |
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*[[机枪艇]] |
*[[机枪艇]] |
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*[[海上建造者]] |
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*[[水下探测器|水下探测器]] |
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*[[攻击潜艇]] |
*[[攻击潜艇]] |
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*[[导弹舰]] |
*[[导弹舰]] |
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*[[战列舰]] |
*[[战列舰]] |
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*[[重型防空舰]] |
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*[[重型潜艇]] |
*[[重型潜艇]] |
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*[[重型战舰]] |
*[[重型战舰]] |
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*[[重型导弹舰]] |
*[[重型导弹舰]] |
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*[[鹦鹉螺号]] |
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*[[重型防空船]](1.15p6加入) |
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*[[航空母舰]] |
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*[[鹦鹉螺号]] (老版实验单位) |
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*[[航空母舰]] (老版实验单位) |
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====空军单位==== |
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该类单位主要在空中移动。 |
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*[[直升机]] |
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*[[轻型直升机|轻型直升机]] |
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*[[拦截机]] |
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*[[重型拦截机]] |
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*[[武装直升机]] |
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*[[运输机]] |
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*[[两栖喷气机]] |
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*[[轰炸机]] |
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*[[导弹飞艇]] |
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*[[粒子束防空战机]] |
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*[[飞行堡垒]] (实验单位) |
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*[[火蜂]] (实验单位) |
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====两栖单位==== |
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该类单位可在陆地和水上移动。 |
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*[[悬浮坦克]] |
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*[[侦察者]] |
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*[[登陆艇]] |
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*[[重型气垫坦克]] |
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*[[战斗工程师]] |
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*[[概念型悬浮坦克]] (实验单位) |
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*[[实验型战斗蜘蛛]] (实验单位) |
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*[[鹦鹉螺号]] (老版实验单位) |
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*[[Scout Bot]] (机器蟹) |
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===建筑=== |
===建筑=== |
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该类单位不具有移动的功能,如果能变换形态或升级,那么只会收录原始单位。 |
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====防御建筑==== |
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该类建筑主要用于防御。 |
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*[[炮塔]] |
*[[炮塔]] |
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*[[防空炮塔]] |
*[[防空炮塔]] |
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*[[激光防御塔]] |
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*[[移动炮塔]] |
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====资源建筑==== |
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该类建筑主要用于资源生产 |
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*[[资源抽取器]] |
*[[资源抽取器]] |
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*[[资源制造仪]] |
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====生产建筑==== |
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该类建筑主要制造单位。 |
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*[[陆军工厂]] |
*[[陆军工厂]] |
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*[[资金箱子]] |
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*[[空军基地]] |
*[[空军基地]] |
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*[[海军基地]] |
*[[海军基地]] |
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*[[机械工厂]] |
*[[机械工厂]] |
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*[[ |
*[[激光防御塔]] |
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====未归类建筑==== |
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该类建筑没有获得归类。 |
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*[[指挥中心]] |
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*[[修复湾]] |
*[[修复湾]] |
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*[[资源制造仪]] |
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*[[瞭望塔]] |
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*[[指挥中心]] |
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*[[实验工厂]] |
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*[[反核防御]] |
*[[反核防御]] |
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*[[核弹发射井]] |
*[[核弹发射井]] |
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===隐藏单位=== |
===隐藏单位=== |
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该类单位在正常不使用Mod的情况下无法直接建造。一般地,它们是未完成(如虫族单位)或拥有特殊功能(system_fogRevealer) |
该类单位在正常不使用Mod的情况下无法直接建造。一般地,它们是未完成(如虫族单位)或拥有特殊功能(system_fogRevealer) |
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随着1.09之后PC版加入沙盒模式,更多玩家得以了解更多隐藏单位 |
随着1.09之后PC版加入沙盒模式,更多玩家得以了解更多隐藏单位 |
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*[[实验悬浮型气垫船|飞行基地/实验悬浮型气垫船]] |
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*[[超级坦克]] (Mega Tank) |
*[[超级坦克]] (Mega Tank) |
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*[[坦克杀手]] (Unnamed Tank,内部名称为"tankDestoryer") |
*[[坦克杀手]] (Unnamed Tank,内部名称为"tankDestoryer") |
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*[[水晶|dex水晶]] (内部名称为"crystalResource") |
*[[水晶|dex水晶]] (内部名称为"crystalResource") |
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*[[crystal_mid]] (ini中立水晶) |
*[[crystal_mid]] (ini中立水晶) |
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*[[资金箱子]] |
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*[[mechFlying*]] (飞行机甲) |
*[[mechFlying*]] (飞行机甲) |
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*[[Missing Unit]](丢失的单位) |
*[[Missing Unit]](丢失的单位) |
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*[[Laboratory]] |
*[[Laboratory]] |
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*[[editorOrBuilder]] |
*[[editorOrBuilder]] |
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====虫族单位==== |
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*[[Mega Builder]]*[[Scout Bot]] (机器蟹) |
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*[[瓢虫]] |
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===虫族=== |
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*[[bugGenerator]] |
*[[bugGenerator]] |
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*[[bugSpore]] |
*[[bugSpore]] |
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*[[bugMeleeSmall]] |
*[[bugMeleeSmall]] |
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*[[bugMelee]] |
*[[bugMelee]] |
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*[[瓢虫]] |
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*[[bugFly]] |
*[[bugFly]] |
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*[[bugPickup]] |
*[[bugPickup]] |
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*[[bugRanged]] |
*[[bugRanged]] |
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*[[bugRangedT2]] |
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*[[bugBee]] |
*[[bugBee]] |
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*[[bugWasp]] |
*[[bugWasp]] |
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*[[bugMeleeLarge]] |
*[[bugMeleeLarge]] |
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*[[Generator]] |
*[[Generator]] |
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*[[bugRangedT2]] |
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*[[Killer alpha]] |
*[[Killer alpha]] |
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*[[bugNest]] |
*[[bugNest]] |
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*[[bugTurret]] |
*[[bugTurret]] |
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*[[bugExtractor]] |
*[[bugExtractor]] |
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==历史== |
==历史== |
2023年1月20日 (五) 15:23的版本
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单位(Units)是铁锈战争中最基本的活动单元,一般由玩家或AI控制。狭义的单位指可移动单位(不包括建筑物)。
作用
单位的作用主要为摧毁和修复其他单位,建造和回收其他单位,生成和消耗资源。
选中
要选中一个单位,你需要手指或鼠标左键单击该单位所在的位置,出现显示单位半径的圆环即为选中;若想选中一队单位,你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选(安卓版,且需要在设置中启用其选项),或用鼠标框选(主要是Steam版),或快速双击同一单位选中当前镜头/屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一队已编队的单位。
编队
编队是即时战略类游戏的重要功能,铁锈战争同样有具备该项功能。
在安卓版中右下角会出现3个编队按钮(安卓目前支持三个队),选中要编队的单位后可以触摸编队按钮来编队;如果想加入新的单位,请先选中新的单位,然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满了;如果想要替换掉原来的队伍,请先选中要替换的队伍,然后长按该编队按钮直至红色进度条满了;如果要移除一个编队,请先取消选择全部单位,然后长按该编队按钮直至红色进度条满了。想选中某个编队点对应按钮即可。
如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持0-9十个编队);要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来添加编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 来重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。
单位列表
陆军
- 坦克
- 悬浮坦克
- 建造者
- 登陆艇
- 基础机甲
- 侦察者
- 重型坦克
- 自行火炮
- 防空机甲
- 重型气垫坦克
- 等离子坦克
- 激光坦克
- 火炮机甲
- 防空导弹坦克
- 重型火炮
- 战斗工程师
- 猛犸坦克
- 移动炮塔
- 机械师
- 机枪机甲
- 特斯拉机甲
- 等离子机甲
- 重型防空机甲
- 喷火机甲
- 概念型坦克
- 概念型悬浮坦克
- 实验型战斗蜘蛛
- 模块化蜘蛛
- 实验悬浮型气垫船
空军
海军
建筑
虫族
历史
1.0之前 | ||
---|---|---|
0.60 | 游戏正式对外发布 | |
0.75 | 现在单位有更好的结构。 | |
0.80 | 加入了武装直升机。 | |
悬浮坦克更贵了。 | ||
0.82 | 选择圆变得更大了。 | |
0.89 | 加入了激光防御。 | |
加入了运输机。 | ||
现在有编队系统了。 | ||
加入了重型气垫坦克。 | ||
现在陆军工厂可以升级到T2了。 | ||
加入了战列舰。 | ||
现在工厂前方不能再建筑建筑了。 | ||
0.93 | 加入了修复湾。 | |
0.95 | 加入了实验工厂 | |
加入了猛犸坦克。 | ||
修改了激光坦克。 | ||
现在直升机和悬浮单位移动更平滑了,攻击变得更快。 | ||
0.96 | 现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。 | |
0.97 | 现在防空炮塔可升级为T2。 | |
新的建筑效果。 | ||
0.98 | 第四预览版 | 加入了潜艇。 |
加入了海上建造者。 | ||
加入了两栖喷气机。 | ||
现在空军基地可升级为T2。 | ||
现在T2防空炮塔耐久更高了。 | ||
正式版 | 加入了树木。 | |
加入了运输艇。 | ||
现在资源提取仪可以升级为T2了。 | ||
增强版 | 现在修复湾可以回收单位了。 | |
加入了中立单位。 | ||
增加了单位限制(200个)。 | ||
当建造者建筑时,遮挡建筑物的树木会倒下。 | ||
0.99 | 第二预览版(正式版) | 加入了概念型悬浮坦克。 |
现在实验工厂更便宜了。 | ||
现在概念型坦克建造更快了,但成本也提升了。 | ||
现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。 | ||
增强版 | 选定盟友现在以黄色突出显示。 | |
现在建造者可以修复友方建筑了。 | ||
现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。 | ||
解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。 | ||
现在不再能选中树了。 | ||
现在选择自己单位后再盟友时,不会出现攻击图标。 | ||
解决了在迷雾中建造建筑,时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。 | ||
1.0之后(待补完) | ||
1.00 |