单位:修订间差异

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如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持0-9十个编队);要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来添加编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 来重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。
如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持0-9十个编队);要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来添加编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 来重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。
==单位列表==
==单位列表==
<div style="column-count:4;">
===可活动单位===
===陆军===
该类单位具有移动的功能,如果单位能变换形态,本条目只收录其初始单位。
====陆军单位====
该类单位在陆地上移动。
*[[建造者]]
*[[Mega Builder]](巨型建造者)<span style="color:blue;">-官方的内置Mod
*[[坦克]]
*[[坦克]]
*[[悬浮坦克]]
*[[建造者]]
*[[登陆艇]]
*[[基础机甲]]
*[[基础机甲]]
*[[侦察者]]
*[[重型坦克]]
*[[重型坦克]]
*[[等离子坦克]]
*[[自行火炮]]
*[[自行火炮]]
*[[防空机甲]]
*[[防空机甲]]
*[[重型气垫坦克]]
*[[等离子坦克]]
*[[激光坦克]]
*[[激光坦克]]
*[[火炮机甲]]
*[[火炮机甲]]
*[[防空导弹坦克]]
*[[防空导弹坦克]]
*[[重型火炮]]
*[[重型火炮]]
*[[战斗工程师]]
*[[猛犸坦克]] (老版实验单位)
*[[猛犸坦克]]
*[[移动炮塔]]
*[[移动炮塔]]
*[[机枪机甲]]
*[[机械师]]
*[[机械师]]
*[[机枪机甲]]
*[[特斯拉机甲]]
*[[特斯拉机甲]]
*[[等离子机甲]]
*[[等离子机甲]]
*[[喷火机甲]]
*[[重型防空机甲]]
*[[重型防空机甲]]
*[[喷火机甲]]
*[[概念型悬浮坦克]] (实验单位)
*[[概念型坦克]] (实验单位)
*[[概念型坦克]]
*[[概念型悬浮坦克]]
*[[实验型战斗蜘蛛]] (实验单位)
*[[模块化蜘蛛]] (实验单位)
*[[实验型战斗蜘蛛]]
*[[模块化蜘蛛]]
====海军单位====
*[[实验悬浮型气垫船]]
该类单位在水中移动。
===空军===
*[[海上建造者]]
*[[轻型直升机]]
*[[拦截机]]
*[[直升机]]
*[[武装直升机]]
*[[运输机]]
*[[重型拦截机]]
*[[间谍无人机]]
*[[两栖喷气机]]
*[[导弹飞艇]]
*[[轰炸机]]
*[[粒子束防空战机]]
*[[火蜂]]
*[[飞行堡垒]]
===海军===
*[[机枪艇]]
*[[机枪艇]]
*[[海上建造者]]
*[[水下探测器|水下探测器]]
*[[攻击潜艇]]
*[[攻击潜艇]]
*[[导弹舰]]
*[[导弹舰]]
*[[战列舰]]
*[[战列舰]]
*[[重型防空舰]]
*[[重型潜艇]]
*[[重型潜艇]]
*[[重型战舰]]
*[[重型战舰]]
*[[重型导弹舰]]
*[[重型导弹舰]]
*[[鹦鹉螺号]]
*[[重型防空船]](1.15p6加入)
*[[航空母舰]]
*[[鹦鹉螺号]] (老版实验单位)
*[[航空母舰]] (老版实验单位)

====空军单位====
该类单位主要在空中移动。
*[[直升机]]
*[[轻型直升机|轻型直升机]]
*[[拦截机]]
*[[重型拦截机]]
*[[武装直升机]]
*[[运输机]]
*[[两栖喷气机]]
*[[轰炸机]]
*[[导弹飞艇]]
*[[粒子束防空战机]]
*[[飞行堡垒]] (实验单位)
*[[火蜂]] (实验单位)

====两栖单位====
该类单位可在陆地和水上移动。
*[[悬浮坦克]]
*[[侦察者]]
*[[登陆艇]]
*[[重型气垫坦克]]
*[[战斗工程师]]
*[[概念型悬浮坦克]] (实验单位)
*[[实验型战斗蜘蛛]] (实验单位)
*[[鹦鹉螺号]] (老版实验单位)
*[[Scout Bot]] (机器蟹)

===建筑===
===建筑===
该类单位不具有移动的功能,如果能变换形态或升级,那么只会收录原始单位。
====防御建筑====
该类建筑主要用于防御。
*[[炮塔]]
*[[炮塔]]
*[[防空炮塔]]
*[[防空炮塔]]
*[[激光防御塔]]
*[[移动炮塔]]
====资源建筑====
该类建筑主要用于资源生产
*[[资源抽取器]]
*[[资源抽取器]]
*[[资源制造仪]]
====生产建筑====
该类建筑主要制造单位。
*[[陆军工厂]]
*[[陆军工厂]]
*[[资金箱子]]
*[[空军基地]]
*[[空军基地]]
*[[海军基地]]
*[[海军基地]]
*[[机械工厂]]
*[[机械工厂]]
*[[实验工厂]]
*[[激光防御塔]]
====未归类建筑====
该类建筑没有获得归类。
*[[指挥中心]]
*[[修复湾]]
*[[修复湾]]
*[[资源制造仪]]
*[[瞭望塔]]
*[[指挥中心]]
*[[实验工厂]]
*[[反核防御]]
*[[反核防御]]
*[[核弹发射井]]
*[[核弹发射井]]

<!--
===隐藏单位===
===隐藏单位===
该类单位在正常不使用Mod的情况下无法直接建造。一般地,它们是未完成(如虫族单位)或拥有特殊功能(system_fogRevealer)
该类单位在正常不使用Mod的情况下无法直接建造。一般地,它们是未完成(如虫族单位)或拥有特殊功能(system_fogRevealer)


随着1.09之后PC版加入沙盒模式,更多玩家得以了解更多隐藏单位
随着1.09之后PC版加入沙盒模式,更多玩家得以了解更多隐藏单位

*[[实验悬浮型气垫船|飞行基地/实验悬浮型气垫船]]
*[[超级坦克]] (Mega Tank)
*[[超级坦克]] (Mega Tank)
*[[坦克杀手]] (Unnamed Tank,内部名称为"tankDestoryer")
*[[坦克杀手]] (Unnamed Tank,内部名称为"tankDestoryer")
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*[[水晶|dex水晶]] (内部名称为"crystalResource")
*[[水晶|dex水晶]] (内部名称为"crystalResource")
*[[crystal_mid]] (ini中立水晶)
*[[crystal_mid]] (ini中立水晶)

*[[资金箱子]]
*[[mechFlying*]] (飞行机甲)
*[[mechFlying*]] (飞行机甲)
*[[Missing Unit]](丢失的单位)
*[[Missing Unit]](丢失的单位)
第130行: 第111行:
*[[Laboratory]]
*[[Laboratory]]
*[[editorOrBuilder]]
*[[editorOrBuilder]]

====虫族单位====
*[[Mega Builder]]*[[Scout Bot]] (机器蟹)
*[[瓢虫]]
-->
===虫族===
*[[bugGenerator]]
*[[bugGenerator]]
*[[bugSpore]]
*[[bugSpore]]
*[[bugMeleeSmall]]
*[[bugMeleeSmall]]
*[[bugMelee]]
*[[bugMelee]]
*[[瓢虫]]
*[[bugFly]]
*[[bugFly]]
*[[bugPickup]]
*[[bugPickup]]
*[[bugRanged]]
*[[bugRanged]]
*[[bugRangedT2]]
*[[bugBee]]
*[[bugBee]]
*[[bugWasp]]
*[[bugWasp]]
*[[bugMeleeLarge]]
*[[bugMeleeLarge]]
*[[Generator]]
*[[Generator]]
*[[bugRangedT2]]
*[[Killer alpha]]
*[[Killer alpha]]
*[[bugNest]]
*[[bugNest]]
*[[bugTurret]]
*[[bugTurret]]
*[[bugExtractor]]
*[[bugExtractor]]
</div>


==历史==
==历史==

2023年1月20日 (五) 15:23的版本

单位(Units)是铁锈战争中最基本的活动单元,一般由玩家或AI控制。狭义的单位指可移动单位(不包括建筑物)。

作用

单位的作用主要为摧毁和修复其他单位,建造和回收其他单位,生成和消耗资源。

选中

要选中一个单位,你需要手指或鼠标左键单击该单位所在的位置,出现显示单位半径的圆环即为选中;若想选中一队单位,你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选(安卓版,且需要在设置中启用其选项),或用鼠标框选(主要是Steam版),或快速双击同一单位选中当前镜头/屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一队已编队的单位。

编队

编队是即时战略类游戏的重要功能,铁锈战争同样有具备该项功能。

在安卓版中右下角会出现3个编队按钮(安卓目前支持三个队),选中要编队的单位后可以触摸编队按钮来编队;如果想加入新的单位,请先选中新的单位,然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满了;如果想要替换掉原来的队伍,请先选中要替换的队伍,然后长按该编队按钮直至红色进度条满了;如果要移除一个编队,请先取消选择全部单位,然后长按该编队按钮直至红色进度条满了。想选中某个编队点对应按钮即可。

如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持0-9十个编队);要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来添加编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 来重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。

单位列表

陆军

空军

海军

建筑

虫族

历史

1.0之前
0.60 游戏正式对外发布
0.75 现在单位有更好的结构。
0.80 加入了武装直升机。
悬浮坦克更贵了。
0.82 选择圆变得更大了。
0.89 加入了激光防御。
加入了运输机。
现在有编队系统了。
加入了重型气垫坦克。
现在陆军工厂可以升级到T2了。
加入了战列舰。
现在工厂前方不能再建筑建筑了。
0.93 加入了修复湾。
0.95 加入了实验工厂
加入了猛犸坦克。
修改了激光坦克。
现在直升机和悬浮单位移动更平滑了,攻击变得更快。
0.96 现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。
0.97 现在防空炮塔可升级为T2。
新的建筑效果。
0.98 第四预览版 加入了潜艇。
加入了海上建造者。
加入了两栖喷气机。
现在空军基地可升级为T2。
现在T2防空炮塔耐久更高了。
正式版 加入了树木。
加入了运输艇。
现在资源提取仪可以升级为T2了。
增强版 现在修复湾可以回收单位了。
加入了中立单位。
增加了单位限制(200个)。
当建造者建筑时,遮挡建筑物的树木会倒下。
0.99 第二预览版(正式版) 加入了概念型悬浮坦克。
现在实验工厂更便宜了。
现在概念型坦克建造更快了,但成本也提升了。
现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。
增强版 选定盟友现在以黄色突出显示。
现在建造者可以修复友方建筑了。
现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。
解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。
现在不再能选中树了。
现在选择自己单位后再盟友时,不会出现攻击图标。
解决了在迷雾中建造建筑,时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。
1.0之后(待补完)
1.00

参考文献

  1. https://tieba.baidu.com/p/4122157938(失效链接)