Rusted Warfare:修订间差异

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在该模式里,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。
在该模式里,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。
===设置调试选项===
在Rusted Warfare的设置中,开发人员/调试 有个设置调试选项,点击输入代码及可运行。<ref>[https://www.rustedwarfare.com/read-4767-1.html]</ref>
这里是铁锈战争调试指令列表:
A. Old map render          启用旧版地图渲染
B. Surface view2              启用多线程曲面视图
C. nonsurface view        启用非曲面视图
D. surface view                启用表面视图
E. opengl vieW                  启用 OpenGL 视图
F. watch memory            启用内存监控
G. autosave on/off          启用/关闭自动保存
H.reset                                重置所有调试(语言不变)
I . Lang                                国际化代码
语言国际化代码一览:
Zh        繁体中文
Zh_cn 简体中文
En        美国英语 更多见下页
Es          西班牙语
De        德语
Fr          法语
It          意大利语
By        白俄罗斯语
Ja        日本语
Nl          荷兰语
Pl          波兰语
Pt          葡萄牙语
Ru        俄语
Tr          土耳其语
Uk        乌克兰语
==参考文献==
<references />
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