单位:修订间差异
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如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持0-9十个编队);要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来添加编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 来重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。 | 如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持0-9十个编队);要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来添加编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 来重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。 | ||
==单位列表== | ==单位列表== | ||
= | <div style="column-count:4;"> | ||
===陆军=== | |||
=== | *[[坦克]] | ||
*[[悬浮坦克]] | |||
*[[建造者]] | *[[建造者]] | ||
*[[ | *[[登陆艇]] | ||
*[[基础机甲]] | *[[基础机甲]] | ||
*[[侦察者]] | |||
*[[重型坦克]] | *[[重型坦克]] | ||
*[[自行火炮]] | *[[自行火炮]] | ||
*[[防空机甲]] | *[[防空机甲]] | ||
*[[重型气垫坦克]] | |||
*[[等离子坦克]] | |||
*[[激光坦克]] | *[[激光坦克]] | ||
*[[火炮机甲]] | *[[火炮机甲]] | ||
*[[防空导弹坦克]] | *[[防空导弹坦克]] | ||
*[[重型火炮]] | *[[重型火炮]] | ||
*[[猛犸坦克]] | *[[战斗工程师]] | ||
*[[猛犸坦克]] | |||
*[[移动炮塔]] | *[[移动炮塔]] | ||
*[[机械师]] | |||
*[[机枪机甲]] | *[[机枪机甲]] | ||
*[[特斯拉机甲]] | *[[特斯拉机甲]] | ||
*[[等离子机甲]] | *[[等离子机甲]] | ||
*[[重型防空机甲]] | |||
*[[喷火机甲]] | *[[喷火机甲]] | ||
*[[ | *[[概念型坦克]] | ||
*[[概念型悬浮坦克]] | *[[概念型悬浮坦克]] | ||
*[[ | *[[实验型战斗蜘蛛]] | ||
*[[ | *[[模块化蜘蛛]] | ||
*[[ | *[[实验悬浮型气垫船]] | ||
==== | ===空军=== | ||
*[[轻型直升机]] | |||
*[[拦截机]] | |||
*[[直升机]] | |||
*[[武装直升机]] | |||
*[[运输机]] | |||
*[[重型拦截机]] | |||
*[[间谍无人机]] | |||
*[[两栖喷气机]] | |||
*[[导弹飞艇]] | |||
*[[轰炸机]] | |||
*[[粒子束防空战机]] | |||
*[[火蜂]] | |||
*[[飞行堡垒]] | |||
===海军=== | |||
*[[机枪艇]] | |||
*[[海上建造者]] | *[[海上建造者]] | ||
*[[攻击潜艇]] | *[[攻击潜艇]] | ||
*[[导弹舰]] | *[[导弹舰]] | ||
*[[战列舰]] | *[[战列舰]] | ||
*[[重型防空舰]] | |||
*[[重型潜艇]] | *[[重型潜艇]] | ||
*[[重型战舰]] | *[[重型战舰]] | ||
*[[重型导弹舰]] | *[[重型导弹舰]] | ||
*[[鹦鹉螺号]] | |||
*[[鹦鹉螺号]] | *[[航空母舰]] | ||
*[[航空母舰]] | |||
===建筑=== | ===建筑=== | ||
*[[炮塔]] | *[[炮塔]] | ||
*[[防空炮塔]] | *[[防空炮塔]] | ||
*[[资源抽取器]] | *[[资源抽取器]] | ||
*[[陆军工厂]] | *[[陆军工厂]] | ||
*[[资金箱子]] | |||
*[[空军基地]] | *[[空军基地]] | ||
*[[海军基地]] | *[[海军基地]] | ||
*[[机械工厂]] | *[[机械工厂]] | ||
*[[激光防御塔]] | |||
*[[修复湾]] | |||
*[[资源制造仪]] | |||
*[[瞭望塔]] | |||
*[[指挥中心]] | |||
*[[实验工厂]] | *[[实验工厂]] | ||
*[[反核防御]] | *[[反核防御]] | ||
*[[核弹发射井]] | *[[核弹发射井]] | ||
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===隐藏单位=== | ===隐藏单位=== | ||
该类单位在正常不使用Mod的情况下无法直接建造。一般地,它们是未完成(如虫族单位)或拥有特殊功能(system_fogRevealer) | 该类单位在正常不使用Mod的情况下无法直接建造。一般地,它们是未完成(如虫族单位)或拥有特殊功能(system_fogRevealer) | ||
随着1.09之后PC版加入沙盒模式,更多玩家得以了解更多隐藏单位 | 随着1.09之后PC版加入沙盒模式,更多玩家得以了解更多隐藏单位 | ||
*[[超级坦克]] (Mega Tank) | *[[超级坦克]] (Mega Tank) | ||
*[[坦克杀手]] (Unnamed Tank,内部名称为"tankDestoryer") | *[[坦克杀手]] (Unnamed Tank,内部名称为"tankDestoryer") | ||
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*[[水晶|dex水晶]] (内部名称为"crystalResource") | *[[水晶|dex水晶]] (内部名称为"crystalResource") | ||
*[[crystal_mid]] (ini中立水晶) | *[[crystal_mid]] (ini中立水晶) | ||
*[[mechFlying*]] (飞行机甲) | *[[mechFlying*]] (飞行机甲) | ||
*[[Missing Unit]](丢失的单位) | *[[Missing Unit]](丢失的单位) | ||
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*[[Laboratory]] | *[[Laboratory]] | ||
*[[editorOrBuilder]] | *[[editorOrBuilder]] | ||
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*[[Mega Builder]]*[[Scout Bot]] (机器蟹) | |||
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===虫族=== | |||
*[[bugGenerator]] | *[[bugGenerator]] | ||
*[[bugSpore]] | *[[bugSpore]] | ||
*[[bugMeleeSmall]] | *[[bugMeleeSmall]] | ||
*[[bugMelee]] | *[[bugMelee]] | ||
*[[瓢虫]] | |||
*[[bugFly]] | *[[bugFly]] | ||
*[[bugPickup]] | *[[bugPickup]] | ||
*[[bugRanged]] | *[[bugRanged]] | ||
*[[bugBee]] | *[[bugBee]] | ||
*[[bugWasp]] | *[[bugWasp]] | ||
*[[bugMeleeLarge]] | *[[bugMeleeLarge]] | ||
*[[Generator]] | *[[Generator]] | ||
*[[bugRangedT2]] | |||
*[[Killer alpha]] | *[[Killer alpha]] | ||
*[[bugNest]] | *[[bugNest]] | ||
*[[bugTurret]] | *[[bugTurret]] | ||
*[[bugExtractor]] | *[[bugExtractor]] | ||
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==历史== | ==历史== | ||
2023年1月20日 (五) 15:23的版本
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单位(Units)是铁锈战争中最基本的活动单元,一般由玩家或AI控制。狭义的单位指可移动单位(不包括建筑物)。
作用
单位的作用主要为摧毁和修复其他单位,建造和回收其他单位,生成和消耗资源。
选中
要选中一个单位,你需要手指或鼠标左键单击该单位所在的位置,出现显示单位半径的圆环即为选中;若想选中一队单位,你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选(安卓版,且需要在设置中启用其选项),或用鼠标框选(主要是Steam版),或快速双击同一单位选中当前镜头/屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一队已编队的单位。
编队
编队是即时战略类游戏的重要功能,铁锈战争同样有具备该项功能。
在安卓版中右下角会出现3个编队按钮(安卓目前支持三个队),选中要编队的单位后可以触摸编队按钮来编队;如果想加入新的单位,请先选中新的单位,然后长按想要加入的编队按钮直至第一个进度条满了;如果想要替换掉原来的队伍,请先选中要替换的队伍,然后长按该编队按钮直至红色进度条满了;如果要移除一个编队,请先取消选择全部单位,然后长按该编队按钮直至红色进度条满了。想选中某个编队点对应按钮即可。
如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持0-9十个编队);要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来添加编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 来重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。
单位列表
陆军
- 坦克
- 悬浮坦克
- 建造者
- 登陆艇
- 基础机甲
- 侦察者
- 重型坦克
- 自行火炮
- 防空机甲
- 重型气垫坦克
- 等离子坦克
- 激光坦克
- 火炮机甲
- 防空导弹坦克
- 重型火炮
- 战斗工程师
- 猛犸坦克
- 移动炮塔
- 机械师
- 机枪机甲
- 特斯拉机甲
- 等离子机甲
- 重型防空机甲
- 喷火机甲
- 概念型坦克
- 概念型悬浮坦克
- 实验型战斗蜘蛛
- 模块化蜘蛛
- 实验悬浮型气垫船
空军
海军
建筑
虫族
历史
| 1.0之前 | ||
|---|---|---|
| 0.60 | 游戏正式对外发布 | |
| 0.75 | 现在单位有更好的结构。 | |
| 0.80 | 加入了武装直升机。 | |
| 悬浮坦克更贵了。 | ||
| 0.82 | 选择圆变得更大了。 | |
| 0.89 | 加入了激光防御。 | |
| 加入了运输机。 | ||
| 现在有编队系统了。 | ||
| 加入了重型气垫坦克。 | ||
| 现在陆军工厂可以升级到T2了。 | ||
| 加入了战列舰。 | ||
| 现在工厂前方不能再建筑建筑了。 | ||
| 0.93 | 加入了修复湾。 | |
| 0.95 | 加入了实验工厂 | |
| 加入了猛犸坦克。 | ||
| 修改了激光坦克。 | ||
| 现在直升机和悬浮单位移动更平滑了,攻击变得更快。 | ||
| 0.96 | 现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。 | |
| 0.97 | 现在防空炮塔可升级为T2。 | |
| 新的建筑效果。 | ||
| 0.98 | 第四预览版 | 加入了潜艇。 |
| 加入了海上建造者。 | ||
| 加入了两栖喷气机。 | ||
| 现在空军基地可升级为T2。 | ||
| 现在T2防空炮塔耐久更高了。 | ||
| 正式版 | 加入了树木。 | |
| 加入了运输艇。 | ||
| 现在资源提取仪可以升级为T2了。 | ||
| 增强版 | 现在修复湾可以回收单位了。 | |
| 加入了中立单位。 | ||
| 增加了单位限制(200个)。 | ||
| 当建造者建筑时,遮挡建筑物的树木会倒下。 | ||
| 0.99 | 第二预览版(正式版) | 加入了概念型悬浮坦克。 |
| 现在实验工厂更便宜了。 | ||
| 现在概念型坦克建造更快了,但成本也提升了。 | ||
| 现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。 | ||
| 增强版 | 选定盟友现在以黄色突出显示。 | |
| 现在建造者可以修复友方建筑了。 | ||
| 现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。 | ||
| 解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。 | ||
| 现在不再能选中树了。 | ||
| 现在选择自己单位后再盟友时,不会出现攻击图标。 | ||
| 解决了在迷雾中建造建筑,时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。 | ||
| 1.0之后(待补完) | ||
| 1.00 | ||