小
无编辑摘要
(→陆军单位:添加内容) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 |
RustedWiki更新姬(留言 | 贡献) 小无编辑摘要 |
||
| 第1行: | 第1行: | ||
单位(Units)是铁锈战争中的基本活动单位,,一般由玩家或AI所控制,中立单位不受任何一方控制。狭义的单位指可移动单位(不包括建筑物)。 | |||
== 功能 == | ==功能== | ||
单位的功能主要为攻击其他单位,修复我方单位,建造新的单位,变换形态,自我升级,生产资源。 | 单位的功能主要为攻击其他单位,修复我方单位,建造新的单位,变换形态,自我升级,生产资源。 | ||
单位可以在陆地、海洋或天空中移动,但也有不能够移动的单位。 | 单位可以在陆地、海洋或天空中移动,但也有不能够移动的单位。 | ||
== 选中 == | ==选中== | ||
要选中一个单位,你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选(安卓版,且需要在设置中启用),用鼠标框选(主要是Steam版),双击单位选中全屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一个编队内所有的单位。 | |||
== 编队 == | ==编队== | ||
编队是即时战略游戏的重要功能,也是铁锈战争中的一种功能。 | 编队是即时战略游戏的重要功能,也是铁锈战争中的一种功能。 | ||
| 第16行: | 第16行: | ||
如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队;要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来加入编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除。 | 如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队;要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来加入编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除。 | ||
== 单位列表 == | ==单位列表== | ||
=== 可活动单位 === | ===可活动单位=== | ||
该类单位具有移动的功能,如果单位能变换形态,我们只收录初始单位。 | 该类单位具有移动的功能,如果单位能变换形态,我们只收录初始单位。 | ||
==== 陆军单位 ==== | ====陆军单位==== | ||
该类单位在陆地上移动。 | 该类单位在陆地上移动。 | ||
==== 海军单位 ==== | *[[建造者]] | ||
*[[Mage Builder]](巨型建造者)<span style="color:blue;">-官方的内置Mod | |||
*[[坦克]] | |||
*[[基础机甲]] | |||
*[[重型坦克]] | |||
*[[等离子坦克]] | |||
*[[自行火炮]] | |||
*[[防空机甲]] | |||
*[[激光坦克]] | |||
*[[火炮机甲]] | |||
*[[导弹战车]] | |||
*[[重型自行火炮]] | |||
*[[猛犸坦克]] | |||
*[[移动炮塔]] | |||
*[[机枪机甲]] | |||
*[[特斯拉机甲]] | |||
*[[等离子机甲]] | |||
*[[喷火机甲]] | |||
*[[概念型坦克]]<span style="color:red;">-实验单位 | |||
====海军单位==== | |||
该类单位在水中移动。 | 该类单位在水中移动。 | ||
==== 空军单位 ==== | *[[海上建造者]] | ||
*[[机枪艇]] | |||
*[[水下侦查者]] | |||
*[[攻击潜艇]] | |||
*[[导弹舰]] | |||
*[[战列舰]] | |||
*[[重型潜艇]] | |||
*[[重型战舰]] | |||
*[[重型导弹舰]] | |||
*[[鹦鹉螺号]] | |||
*[[航空母舰]] | |||
====空军单位==== | |||
该类单位主要在空中移动。 | 该类单位主要在空中移动。 | ||
==== 两栖单位 ==== | *[[直升机]] | ||
*[[拦截机]] | |||
*[[武装直升机]] | |||
*[[运输机]] | |||
*[[两栖喷气机]] | |||
*[[轰炸机]] | |||
*[[导弹飞艇]] | |||
*[[飞行堡垒]]<span style="color:red;">-实验单位 | |||
*[[火蜂]]<span style="color:red;">-实验单位 | |||
====两栖单位==== | |||
该类单位可在陆地和水中移动。 | 该类单位可在陆地和水中移动。 | ||
*[[悬浮坦克]] | |||
*[[侦察者]] | |||
* [[ | *[[运输艇]] | ||
* [[ | *[[战斗工程师]] | ||
* [[ | *[[概念型悬浮坦克]]<span style="color:red;">-实验单位 | ||
* [[ | *[[实验型战斗蜘蛛]]<span style="color:red;">-实验单位 | ||
* [[ | *[[鹦鹉螺号]] | ||
* [[ | |||
* [[ | ====未使用单位==== | ||
该类单位不能直接制造,一般仅存于游戏dex或jar源文件中,可由外部软件或Mod来调出。(1.13以下版本部分单位可以通过沙盒模式来生成) | |||
=== 建筑 === | *[[实验型机枪艇]]<span style="color:red;">-实验单位 | ||
*[[超级坦克]] | |||
*[[测试坦克]] | |||
*[[飞行机甲]] | |||
*[[Missing Unit]](丢失的单位) | |||
*[[瓢虫]] | |||
*[[自爆飞行虫]] | |||
*[[噬咬虫(小)]] | |||
*[[噬咬虫(中)]] | |||
*[[噬咬虫(大)]] | |||
*[[建造虫]] | |||
*[[飞行建造虫]] | |||
*[[运输飞行虫]] | |||
*[[远程攻击飞行虫]] | |||
*[[远程攻击虫]] | |||
*[[远程攻击虫T2]] | |||
*[[近战虫王]] | |||
*[[资源生产虫]] | |||
*[[资源生产虫T2]] | |||
===建筑=== | |||
该类单位不具有移动的功能,如果能变换形态,只收录原始单位。 | 该类单位不具有移动的功能,如果能变换形态,只收录原始单位。 | ||
==== 防御建筑 ==== | ====防御建筑==== | ||
该类建筑主要用于防御。 | 该类建筑主要用于防御。 | ||
==== 资源建筑 ==== | *[[炮塔]] | ||
*[[防空炮塔]] | |||
*[[激光防御塔]] | |||
*[[移动炮塔]] | |||
====资源建筑==== | |||
该类建筑主要用于资源生产 | 该类建筑主要用于资源生产 | ||
==== 生产建筑 ==== | *[[资源抽取器]] | ||
*[[资源制造仪]] | |||
====生产建筑==== | |||
该类建筑主要制造单位。 | 该类建筑主要制造单位。 | ||
==== 未归类建筑 ==== | *[[陆军工厂]] | ||
*[[空军基地]] | |||
*[[海军基地]] | |||
*[[机械工厂]] | |||
*[[实验工厂]] | |||
====未归类建筑==== | |||
该类建筑没有获得归类。 | 该类建筑没有获得归类。 | ||
==== 未使用建筑 ==== | *[[供应站]] | ||
*[[维修中心]] | |||
*[[反核防御]] | |||
*[[核弹发射井]] | |||
====未使用建筑==== | |||
该类建筑不存在游戏中或不能制造,一般仅存于游戏内部文件中,可由外部软件或Mod来调出。(1.13以下版本部分单位可以通过沙盒模式来生成) | 该类建筑不存在游戏中或不能制造,一般仅存于游戏内部文件中,可由外部软件或Mod来调出。(1.13以下版本部分单位可以通过沙盒模式来生成) | ||
== 历史 == | *[[指挥中心]] | ||
*[[水晶]] | |||
*[[树]] | |||
*[[墙]] | |||
*[[虫族资源抽取器]] | |||
*[[虫族资源制造仪]] | |||
*[[虫巢]] | |||
*[[虫族炮塔]] | |||
==历史== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" | {| class="wikitable mw-collapsible" | ||
! colspan="3" |1.0之前 | ! colspan="3" |1.0之前 | ||
| 第258行: | 第268行: | ||
|} | |} | ||
== 参考文献 == | ==参考文献== | ||
# https://tieba.baidu.com/p/4122157938?red_tag=2477861075 | |||
#https://tieba.baidu.com/p/4122157938?red_tag=2477861075 | |||