建造者:修订间差异

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== 单位设计 ==
== 单位设计 ==
建造者有一个难以用语言形容的有金属光泽的外壳,和4条用于识别队伍的颜色条纹。
*建造者有一个难以用语言形容的有金属光泽的外壳,和4条用于识别队伍的颜色条纹。


建造者建造时需要本体转向。
*建造者建造时需要本体转向。


和其他可在外部建造的单位一样,建造者会先发射由多条扫描射线合成的一条较亮的射线,目标建造物同时出现一个光点,然后光点随射线分散开,建造者便向目标建造物发射出绿色粉尘。
*和其他可在外部建造的单位一样,建造者会先发射由多条扫描射线合成的一条较亮的射线,目标建造物同时出现一个光点,然后光点随射线分散开,建造者便向目标建造物发射出绿色粉尘。


== 作用 ==
== 作用 ==

2018年6月25日 (一) 18:34的版本

Builder(建造者)是一种最基础的可移动的建造单位。

基本信息
Builder(建造者)
价格 500
血量 500
速度 0.6
旋转速度 1.9
可攻击单位 否
建造用单位 是(仅不可移动单位)

来源

由于建造者是最基础的建造单位,所以可以被大多数建造单位获取。

获取
Builder(建造者)
人为建造 Command(指挥中心)
Land Factory(陆军工厂)
Mech Factory(机械工厂)
Combat Engieer(战斗工程师)
Experimental Spider(实验型蜘蛛机甲)
Flying Fortress(飞行堡垒)
Flying Base(空中基地)
自动生成 在多人联机中选择初始单位 Normal(默认初始单位,带有1个Command Center(指挥中心)与1建造者
Small Army(小型军队,带有3个Builder(建造者)与3个Heavy Tank(重型坦克)
由地图生成 [p4]Nuclear war (4p) [by hxyy]
...其他的自定义地图可能会有生成

单位设计

  • 建造者有一个难以用语言形容的有金属光泽的外壳,和4条用于识别队伍的颜色条纹。
  • 建造者建造时需要本体转向。
  • 和其他可在外部建造的单位一样,建造者会先发射由多条扫描射线合成的一条较亮的射线,目标建造物同时出现一个光点,然后光点随射线分散开,建造者便向目标建造物发射出绿色粉尘。

作用

建造者可以建造大量的建筑,Rusted Warfare中大多数建筑都是由它建造的。

同时,和其他可建造建筑物的建造单位一样,建造者也可以修复建筑物。

建造列表

你知道吗

  • 当建造者建造或者修复时,会发射出扫描状的绿色射线和喷射状的绿色粉尘,而回收建筑时,则会发射出扫描状的红色射线和喷射状的红色粉尘。
  • 在旧版本中,建造者建造时不会发射出射线效果。