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多人游戏:修订间差异

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第152行:
*如果玩家的可建造单位被摧毁得只剩下海上建造者,那么游戏仍会判定玩家失败
*如果服务端(房主)在开启房间的一瞬间游戏崩溃,客户端(玩家)也有很大几率崩溃
*由于房间列表其中一个服务器使用了[https://www.cloudflare.com/ CloudFlare]的CDN加速服务,房间列表有时候会出现ipv6地址的房间。事实上,Rusted Warfare可以通过IPV6进行多人游戏房间列表根本但必须通过域名进行解析(游戏能很好地支持ipv6直接输入IPV6地址)。.
*[[Steam版]]的[[Rusted Warfare]]其实可以通过修改游戏目录下的"preferences.ini"来修改队伍颜色。