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单位:修订间差异

重构了"其他单位"内容
(更改部分贴图)
(重构了"其他单位"内容)
第589行:
*[[bugGenerator]]
*[[bugSpore]]
*[[水晶瓢虫]]
*[[bugMeleeSmall]]
*[[bugMelee]]
*[[瓢虫bugMeleeLarge]]
*[[bugFly]]
*[[bugPickup]]
第597行 ⟶ 第598行:
*[[bugBee]]
*[[bugWasp]]
*[[bugMeleeLarge]]
*[[Generator]]
*[[bugRangedT2]]
第611行:
*[[坦克杀手]]
*[[测试坦克]]
*[[水晶]]
*[[资金箱子]]
*[[crystal_mid]]
*[[水晶]]
*[[mechFlying]]
*[[Missing Unit]]
第628行:
*[[Mega Builder]]
*[[marker]]
*[[c_amphibiousJet]]
</div>
<div style="width:220px;margin: 0 10px;">
=== 旧版单位 ===
 
列表中的旧版单位,并未移除,将overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。
==== 游戏中未移除的旧版单位。 ====
*[[旧资源抽取器]]
 
*[[旧炮塔]]
==== 下列单位可以直接通过使用spawnUnits生成这些单位。 ====
*[[旧防空炮塔]]
*[[旧核弹发射井]]
*[[旧反核防御]]
*[[旧坦克]]
*[[旧自行火炮]]
*[[旧直升机]]
*[[旧拦截机]]
*[[旧激光坦克]]
*[[旧猛犸坦克]]
*[[旧实验坦克]]
*[[旧重型导发射井]]
*[[旧弹发射井防御]]
</div>
<div style="width:240px;"></div>
 
<div style="width:240px;"></div>
===== 下表中的旧版单位,并未移除,将需要overrideAndReplace的值变换大小写后,使用spawnUnits生成这些单位。 =====
 
* [[旧炮塔坦克]]
 
* [[旧防空自行火]]
 
* [[旧直升机]]
 
* [[旧拦截机]]</div>
<div style="width:240px;"></div>
 
===== 下列单位需要将需要删除dont_load,使用spawnUnits生成这些单位。 =====
 
* [[example_faction_picker]]
* [[远古坦克]]</div>
<div style="width:240px;"></div>
</div>
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