自行火炮:修订间差异
小
使用书面化语言重构部分内容;对包含主观意见与游戏实操的内容添加解释。
(更改了"自行火炮"页面的游戏技巧和增加了部分链接) |
RustedWiki更新姬(留言 | 贡献) 小 (使用书面化语言重构部分内容;对包含主观意见与游戏实操的内容添加解释。) |
||
第44行:
* 移动速度和旋转速度较慢,且旋转和移动不能同时进行
* 不能边移动边攻击(但可以微操)
* 长距离后撤需先转向
=== 使用 ===
* 基于上述自行火炮机动性弱、生命值低的特点,自行火炮难以在与其它机动性强的攻击单位对战时取得优势。因此,我们一般建议将自行火炮用于与敌方建筑物的对战。
** 例如,自行火炮可用于拆除攻击距离较短的[[指挥中心]]、T2及以下的机枪<nowiki>[[炮塔]]</nowiki>、闪电炮塔、火焰喷射器等。
* 由于自行火炮射速较低且炮弹落点并不精确,鉴于其价格低廉,在经济充足的情况可生产大量自行火炮以提升攻击效率。集群远程消耗激光防御也是自行火炮的一大用途。
* 配合其它单位(例如[[模块化蜘蛛]]或[[激光防御]])使用自行火炮往往可以达到事半功倍的效果;注意,在下达攻击或移动命令时请尽量避免让自行火炮移到前排的承伤位置。
=== 对策 ===
自行火炮的移动速度和旋转速度较慢,
拥有激光防御能力的单位可以轻松规避少量自行火炮的攻击。
== 单位设计 ==
两条履带成“U”构造;炮管在“U”之中;尾部为队伍识别色块
== 你知道吗 ==
虽然长得不像,但自行火炮实际上是坦克。它拥有履带动画并且源文件位于"\assets\units\tanks"目录下。
==技术性==
|