单位编辑:修订间差异
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铁锈里的单位参数信息以两种形式存储着,一种是直接写在游戏的dex文件或jar文件中,和游戏核心源码在一块儿,还有一种是游戏后面版本有了mod系统后单位参数信息被写在单独的ini文件中,我们现在制作mod都是通过创建新的ini文件来进行的。 | |||
ini文件是一种以ini为文件扩展名以UTF-8为编码格式的纯文本文件,结构上由节(Section)、键(Key)、值(Value)组成。一个节中通常包含多个键,每个键对应一个值,键和值通过<code>:</code>进行连接。<ref>一般ini通过<code>=</code>连接,但在铁锈中使用<code>:</code>连接</ref>在铁锈中,ini文件用于存储单位的信息,对单位的各种数值进行设置。 | |||
例如: | 例如: | ||