模组导入:修订间差异
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将".rwmod"模组文件放到游戏目录的"mods/units/"下,在Mods界面点" | 将".rwmod"模组文件放到游戏目录的"mods/units/"下,在Mods界面点"Reload"刷新,找到-勾选-Reload-Save即可在下局使用模组,如果模组中包含地图,将自动添加到自定义地图列表中。 | ||
将".tmx"地图文件放到游戏目录的"mods/maps/"下,重新进入自定义地图列表你便能找到它。通常每张地图配有png格式的预览图片,和地图文件放到相同目录下即可,游戏会根据文件的命名进行匹配,比如“2号岛.tmx”会配上“2号岛_map.png”图片显示在游戏中。另外为了避免"maps"目录下文件过于杂乱,为地图和它们的封面加上文件夹进行人为的分类是被允许的。 | 将".tmx"地图文件放到游戏目录的"mods/maps/"下,重新进入自定义地图列表你便能找到它。通常每张地图配有png格式的预览图片,和地图文件放到相同目录下即可,游戏会根据文件的命名进行匹配,比如“2号岛.tmx”会配上“2号岛_map.png”图片显示在游戏中。另外为了避免"maps"目录下文件过于杂乱,为地图和它们的封面加上文件夹进行人为的分类是被允许的。 | ||