Mod语法:修订间差异
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在 Rusted Warfare 中,属性包含一组键值对。键(key)的名称与其对应的值(value)用半角冒号或等号隔开,单独占一行。用于规定单位的具体属性。名称不同的键视为不同类型的键,名称相同的键从属于不同类型的节视为不同类型的键。值的类型不同填写的内容和格式会有不同。 | 在 Rusted Warfare 中,属性包含一组键值对。键(key)的名称与其对应的值(value)用半角冒号或等号隔开,单独占一行。用于规定单位的具体属性。名称不同的键视为不同类型的键,名称相同的键从属于不同类型的节视为不同类型的键。值的类型不同填写的内容和格式会有不同。 | ||
参考: | 参考: | ||
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[core]name--设定单位的名称,建议填英文 | [core]name--设定单位的名称,建议填英文 | ||
[core]mass--设定单位的质量(重量),填整数,小坦3000 | [core]mass--设定单位的质量(重量),填整数,小坦3000 | ||
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