轰炸机:修订间差异
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'''轰炸机'''(Bomber)是Rusted Warfare中强大而缓慢的空军轰炸单位。{{Units|name=轰炸机|img=[[文件:bomber.png|居中|60x60像素]]|price=4000|hp= | {{欢迎编辑}} | ||
==基本信息== | |||
'''轰炸机'''(Bomber)是Rusted Warfare中强大而缓慢的空军轰炸单位。{{Units|name=轰炸机|img=[[文件:bomber.png|居中|60x60像素]]|price=4000|hp=3000|mass=20000|turn_speed=1.2|move_speed=0.85|extra=* 攻击范围: 45 | |||
* 伤害: 370/0.5s|tech=T2科技}} | * 伤害: 370/0.5s|tech=T2科技}} | ||
== 来源 == | == 来源 == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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*锁定敌方单位时,在弹药耗尽后,轰炸机会在空中盘旋等待弹药填充而不是降落到地面,若敌方没有对地输出可以考虑控制轰炸机降落以躲避防空单位的伤害。 | *锁定敌方单位时,在弹药耗尽后,轰炸机会在空中盘旋等待弹药填充而不是降落到地面,若敌方没有对地输出可以考虑控制轰炸机降落以躲避防空单位的伤害。 | ||
== 优缺点 == | == 优缺点 == | ||
=== 优点 === | |||
* 血量高,很难被击落。 | * 血量高,很难被击落。 | ||
* 有自我修复功能。 | * 有自我修复功能。 | ||
| 第30行: | 第34行: | ||
* 自动盘旋攻击,可避免不必要的承受防空火力。 | * 自动盘旋攻击,可避免不必要的承受防空火力。 | ||
* 可以攻击水下目标。 | * 可以攻击水下目标。 | ||
=== 缺点 === | |||
* 满载状态只能投掷三发弹药,且弹药可被[[ | * 满载状态只能投掷三发弹药,且弹药可被[[激光防御塔]]拦截,输出间隔长。 | ||
*不能对空、移动速度慢且造价昂贵。 | *不能对空、移动速度慢且造价昂贵。 | ||
== 你知道吗 == | == 你知道吗 == | ||
* | *轰炸机的炸弹是一个黑点,白色的粒子是地面波纹。 | ||
*轰炸机在攻击水下单位时伤害会削减。 | |||
*轰炸机是唯一一个三倍激光耗能的攻击单位,但当激光只有一点时也能挡一次轰炸机攻击 | |||
== 技术性 == | == 技术性 == | ||