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Mods:修订间差异

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推倒重来了--来自 挖坑小助手
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第1行:
Rusted Warfare 为玩家设计有 mod 功能,玩家可以将制作完成的 mod 放入游戏指定目录,来装载 mod。<br>具体的,一个正常的 mod 文件是一个zip格式、文件扩展名为 rwmod 的压缩文件。在 Windows 上,该文件的放置目录是 "Rusted Warfare\mods\units",完成后,点击游戏主界面的 Mods 选项,勾选-重载-保存即可。如果不希望启用,请取消勾选并保存。<br>使用 Steam创意工坊 上的 mod,步骤更加简单,你只需要在 Steam客户端 该游戏创意工坊的 mod介绍界面 点击订阅按钮,Steam将自动下载,完成后通过 Steam客户端 启动游戏你便能在 Mods 界面看见它们。<br>关于 mod 的获取途径,主要的有 铁锈战争大小qq交流群、铁锈战争中文网、铁锈战争吧、Steam创意工坊。[[国外的待补充]]
===简介===
Rusted Warfare拥有一套可拓展的自定义系统,这套系统允许玩家自定义游戏中的[[单位]],音乐和资源,并借此来提升甚至彻底改变游戏的玩法。
 
一般来说,Mod是一个后缀名为rwmod 的zip格式压缩文件或一个文件夹及其所有内容的总和,包含[[ini]]代码文件,[[模版]]代码文件,根目录下的[[mod-info.txt]]和[[all-units.template]],png贴图文件,ogg以及wav音效和音乐文件,以及tmx地图文件。
 
Mod主要基于各个单位的ini参数来运行,在安卓版中游戏借助安装包内的Units文件夹读取单位。在1.12b及以上版本中,安卓版玩家可以把mod文件夹放入''SD卡根目录/rustedWarfare/Units''文件夹中来载入外置Mod。对于PC版玩家,可以将Mod直接放置在游戏目录下的mod/units/下(虽然文件夹名叫做units,然而实际上游戏也能从此读取tmx地图文件)。
 
Mod的出现使游戏有了极大的可拓展性,这使玩家不仅可以体验原版游戏,还能游玩到其他玩家的Mod内容。''在1.13更新之后,Mod迎来了更加自由的拓展更新。''
 
在1.15测试版的更新中,存储策略有了更改。Luke在设置里加入了存储(storage)选项,使得Mod读取路径有了更改。以下为选项中文翻译以及对于Mod而言的路径。(注:只给读或给读/写权限不会影响Mod的读取和运行,影响的是游戏存档等的保存,在这里不做阐述。)
 
1.仅限内部(无须给予权限)[/storage/emulated/0/Android/data/com.corrodinggames.rts/files/units]
 
2.内部读写和外部只读[上条的路径以及/storage/emulated/0/rustedWarfare/units]
 
3.外部读写和内部只读[同上]
 
4.仅外部[/storage/emulated/0/rustedwarfare/units]
[[文件:11 20211130230135 1.png|居中|缩略图|<small>1.15测试版设置里的存储(storage)选项</small>]]
===关于mod===
*[[mod语法]]
*[[mod参数]]
*[[模组列表]]
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