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机械师:修订间差异

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{{欢迎编辑}}
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==基本信息==
'''机械师(Mech Engineer)'''是一种陆上建造用单位,又称机械工程师,最早在1.13.3p1被加入。
'''机械师(Mech Engineer)'''是一种陆上建造用单位,又称机械工程师,最早在1.13.3p1被加入。
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|+基本信息
! colspan="3" |'''机械师(Mech Engineer)'''
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*攻击范围:220
*攻击范围:220
*每秒生成$1资金
*每秒生成$1资金
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==优缺点==
===优点===
*可跨悬崖。
*防空能力好。
===缺点===
*只能对空。
*运输需要整整三格(隔壁机枪机甲只需要1格)
*不能制造陆军工厂(隔壁战斗工程师可以造t2机甲厂)
==作用==
机械师可以建造、修复和回收建筑物(包括[[移动炮塔]],仅部署),但是不能回收、修复非建筑单位。
机械师可以回收[[水晶]]、资金箱。
===建造列表===
*[[基础机甲]]
*[[防空机甲]]
*[[移动炮塔]]
*[[海上建造者]]
*[[空军基地]]
*[[海军基地]]
*[[机械工厂]]
*[[机械工厂]]T2
*[[实验工厂]]
*[[资源抽取器]]
*[[资源抽取器]]T2
*[[资源制造仪]]
*[[修复湾]]
*[[反核防御]]
*[[核弹发射井]]
*[[炮塔]]
*[[瞭望塔]]
*[[防空炮塔]]
*[[激光防御塔]]
==你知道吗==
*机械师不能直接建造[[建造者]]和[[陆军工厂]]。
*在对局中,玩家可能通过机械师[[叠炮]]寻乐。
*在以前机械师刚出现的时候,机械师还不能防空,但建造(维修)制度是建造者的14倍!!
[[分类:单位]][[分类:急需改进的页面]]
== 技术性 ==
{{折叠|1=单位数据|2=<table border="1">
<tr><th>名称</th><td>英文名:Mech Engineer<br />参考译名:机甲工程师</td></tr>
<tr><th>类型</th><td>T2陆军</td></tr>
<tr><th>建造自</th><td>-机甲工厂-T2,成本:$5000,耗时:20.8s</td></tr>
<tr><th>可建造</th><td>-枪机甲,成本:$600,耗时:6.9s<br />-导弹机甲,成本:$900,耗时:4.9s<br />-移动炮台,成本:$4500,耗时:13.9s<br />-建造船,成本:$500,耗时:8.3s<br />-机甲工厂-T1,成本:$1000,耗时:8.3s<br />-机甲工厂-T2,成本:$5000,耗时:16.7s<br />-空军工厂-T2,成本:$2500,耗时:16.7s<br />-海军工厂-T2,成本:$3000,耗时:23.8s<br />-修理湾,成本:$1500,耗时:8.3s<br />-枪塔-T1,成本:$500,耗时:10.4s<br />-导弹塔-T1,成本:$600,耗时:10.4s<br />-激光防御-T1,成本:$1200,耗时:8.3s<br />-前哨-T1,成本:$2500,耗时:16.7s<br />-抽取器-T1,成本:$700,耗时:8.3s<br />-制造器-T1,成本:$2200,耗时:16.7s<br />-抽取器-T2,成本:$2100,耗时:16.7s<br />-实验工厂,成本:$11000,耗时:23.8s<br />-反核防御,成本:$15000,耗时:8.3s<br />-核导弹发射井,成本:$45000,耗时:8.3s</td></tr>
<tr><th>资源</th><td>hp:2000,回复:4.8/s<br />credits:+1.5/s</td></tr>
<tr><th>碰撞</th><td>半径:19<br />质量:8000<br />软碰撞:3</td></tr>
<tr><th>运输需</th><td>3格</td></tr>
<tr><th>纳米</th><td>范围:140,建造速度:2倍<br />维修:单位,建筑,速度:18/s<br />回收:单位,建筑,速度:91.8/s</td></tr>
<tr><th>攻击</th><td>「导弹」:<br />-射程:220<br />-单发伤害:<br />--对空:100 + 40(扩散半径:35)<br />-激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:1.5s(²/₆₀s启动)</td></tr>
<tr><th>运动</th><td>最大移动速度:51/s<br />最大转向速度:90°/s</td></tr>
</table>}}
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