rwmod混淆

来自RustedWarfare Wiki

为保证统一性,涉及游戏程序修改的方案不会列出。

降低可读性

  • 打乱文件路径及名称

尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符,它可能出现多个完全相同的文件,这是被zip允许的。
这可能使程序无法正常显示、解压,以及浏览这个文件。
诺要移除伪文件夹详细见tool1(密码:00)

  • 拆分ini

使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。
游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,进行进一步干扰。
警告:性能耗损,存在兼容问题。

  • 打乱节和变量

存在兼容性问题。

  • 使用宏衍射打乱键

使用@define和@global更改键的内容,并使它们拆分到一些查找困难的地方,游戏支持多次宏,将宏作为字典进一步混淆。
游戏存在一些bug,允许你制造一些不生效的@global,更进一步干扰。
警告:性能耗损。

  • 无效内容

除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。
警告:性能耗损。

  • 动态逻辑

涉及控制流扁平化等。

混淆器

未发行的程序不会列出。

  • rwmodProtect:

github

蓝奏云 密码:00