小
修正
(大编辑) |
小 (修正) |
||
| 第87行: | 第87行: | ||
原因很好观察,铁锈的逆天寻路发力了,重坦在狭小的地方冲锋会挤在一起,然后缠在一起动不了,对面t2火炮乘机开火,一打一大片;而且逆天铁锈寻路又发力了,游戏会在单位死亡时会重新规划其他一起操作的单位,然而卢克的史代码会导致有些单位的寻路被卡掉了,最后就是一百个重坦有一半是被推着走的。 | 原因很好观察,铁锈的逆天寻路发力了,重坦在狭小的地方冲锋会挤在一起,然后缠在一起动不了,对面t2火炮乘机开火,一打一大片;而且逆天铁锈寻路又发力了,游戏会在单位死亡时会重新规划其他一起操作的单位,然而卢克的史代码会导致有些单位的寻路被卡掉了,最后就是一百个重坦有一半是被推着走的。 | ||
所以,在后期对面傻乎乎的在狭小地形搞人海战术,只需要搞一些射程远与敌人的单位就能获得大优势,就算是猛犸这种怕人海的在这种情况面对重坦的冲锋也能重整雄风。 | |||
'''前提对面是沙子。''' | '''前提对面是沙子。''' | ||