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mod参数:修订间差异

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== [graphics] ==
== [graphics] ==
{{RW代码
|total_frames
|int
|纹理的帧数量(Sprite. 精灵图动画专用) 无动画时使用1
}}
{{RW代码
|image
|fileFath(.png)(s)
|主纹理文件(body)
}}
{{RW代码
|image_wreak
|fileFath(.png)(s)
|死亡时纹理文件(body)
}}
{{RW代码
|image_wreak
|enum(s)
|阴影渲染方式(AUTO为自动)
}}
{{RW代码
|shadowOffsetX
|int
|阴影位置漂移(x)右为正(单位:px)
}}
{{RW代码
|shadowOffsetY
|int
|阴影位置漂移(x)下为正(单位:px)
}}
{{RW代码
|scaleImagesTo
|int
|图像在游戏中缩放到该大小
}}
{{RW代码
|animation_moving_start
|int
|帧开始位置(Sprite. 精灵图动画专用) 0为第一帧
}}
{{RW代码
|animation_moving_end
|int
|帧结束位置(Sprite. 精灵图动画专用) 非强求为最后一帧
}}
{{RW代码
|animation_moving_speed
|int
|帧速度系数, RW原版都为1
}}
{{RW代码
|movementEffect
|effectID(s)
|移动使用的尘埃效果
}}
{{RW代码
|dustEffect
|bool
|是否开启尘埃效果
}}
== [attack] ==
== [attack] ==
== [turret_NAME] ==
== [turret_NAME] ==
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