战斗工程师:修订间差异
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==基本信息== | ==基本信息== | ||
'''战斗工程师''' | '''战斗工程师'''是一种能够攻击、过水过陆、反潜的高级建造单位。 | ||
{{Units|name=战斗工程师 | {{Units|name=战斗工程师 | ||
|img=[[文件:combatEngineer.png|居中|60px]] | |img=[[文件:combatEngineer.png|居中|60px]] | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| rowspan=" | | rowspan="6" |人为建造 | ||
|[[陆军工厂|T2陆军工厂]] | |[[陆军工厂|T2陆军工厂]] | ||
|- | |- | ||
| 第29行: | 第29行: | ||
|- | |- | ||
|[[实验悬浮型气垫船]] | |[[实验悬浮型气垫船]] | ||
|- | |||
|[[实验工厂]] | |||
|- | |- | ||
|自然生成 | |自然生成 | ||
|3 | |初始单位类型:3 Engineers | ||
|} | |} | ||
==优点== | ==优点== | ||
*可以跨过陆地和水面。 | |||
*可以反潜与对地。 | |||
* | *可以制造所有t2工厂 | ||
* | |||
* | |||
==缺点== | ==缺点== | ||
*血量较低。 | |||
*不能对空。 | |||
==单位设计== | |||
U型,像是建造者套了一个壳子,或者说是翅膀 | |||
结合其可以在水面悬浮的特点,可以认为是使其具有悬浮能力的重型气垫 | |||
==作用== | ==作用== | ||
战斗工程师可以建造。修复和回收一切己方单位。 | |||
他也可以跨过河流和海洋配合登陆作战。 | |||
战斗工程师可以回收[[水晶]]、资金箱。 | |||
===建造列表=== | |||
*[[重型坦克]] | |||
*[[两栖喷气机]] | |||
*[[陆军工厂]]T2 | |||
*[[空军基地]]T2 | |||
*[[海军基地]]T2 | |||
*[[机械工厂]]T2 | |||
*[[实验工厂]] | |||
*[[资源抽取器]]T2 | |||
*[[资源制造仪]] | |||
*[[修复湾]] | |||
*[[建造者]] | |||
*[[反核防御]] | |||
*[[核弹发射井]] | |||
*[[炮塔]] | |||
*[[瞭望塔]] | |||
*T2[[炮塔]] | |||
*闪电炮塔 | |||
*[[防空炮塔]] | |||
*[[激光防御塔]] | |||
==你知道吗== | ==你知道吗== | ||
*战斗工程师的优势就在于能快速转型,海陆空同时发展。 | |||
*战斗工程师可以白嫖t1[[炮塔]]。 | |||
*战斗工程师执行建造任务时需要本体转向,这会损失一部分效率。 | |||
*战斗工程师可以白嫖潜艇,但是他仅会在海上发射鱼雷 | |||
*战斗工程师还是唯一一个可以在[[实验工厂]]制造的非试验单位 | |||
==技术性== | ==技术性== | ||
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<tr><th>类型</th><td>T2两栖</td></tr> | <tr><th>类型</th><td>T2两栖</td></tr> | ||
<tr><th>建造自</th><td>-陆军工厂 T2,成本:$3500,耗时:33.3s<br />-飞行堡垒,成本:$3500,耗时:11.1s<br />-实验蜘蛛,成本:$3500,耗时:8.3s<br />-模块化蜘蛛,成本:$3500,耗时:8.3s</td></tr> | <tr><th>建造自</th><td>-陆军工厂 T2,成本:$3500,耗时:33.3s<br />-飞行堡垒,成本:$3500,耗时:11.1s<br />-实验蜘蛛,成本:$3500,耗时:8.3s<br />-模块化蜘蛛,成本:$3500,耗时:8.3s</td></tr> | ||
<tr><th>可建造</th><td>-建造者,成本:$500,耗时:5.56s<br />-重型坦克,成本:$800,耗时:20.2s<br />-两栖喷气机,成本:$2000,耗时:22.2s<br />-提炼器 T1,成本:$700,耗时:11.1s<br />-提炼器 T2,成本:$2100,耗时:22.2s<br />-枪塔 T1,成本:$500,耗时:13.9s<br />-萨姆导弹塔 T1,成本:$600,耗时:13.9s<br />-陆军工厂 T2,成本:$2700,耗时:22.2s<br />-空军工厂 T2,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-海军工厂 T2,成本:$3000,耗时:31.8s<br />-制造器 T1,成本:$2200,耗时:22.2s<br />-维修湾,成本:$1500,耗时:11.1s<br />-激光拦截器 T1,成本:$1200,耗时:11.1s<br />- | <tr><th>可建造</th><td>-建造者,成本:$500,耗时:5.56s<br />-重型坦克,成本:$800,耗时:20.2s<br />-两栖喷气机,成本:$2000,耗时:22.2s<br />-提炼器 T1,成本:$700,耗时:11.1s<br />-提炼器 T2,成本:$2100,耗时:22.2s<br />-枪塔 T1,成本:$500,耗时:13.9s<br />-萨姆导弹塔 T1,成本:$600,耗时:13.9s<br />-陆军工厂 T2,成本:$2700,耗时:22.2s<br />-空军工厂 T2,成本:$2500,耗时:22.2s<br />-海军工厂 T2,成本:$3000,耗时:31.8s<br />-制造器 T1,成本:$2200,耗时:22.2s<br />-维修湾,成本:$1500,耗时:11.1s<br />-激光拦截器 T1,成本:$1200,耗时:11.1s<br />-瞭望塔 T1,成本:$1500,耗时:22.2s<br />-实验工厂,成本:$11000,耗时:31.8s<br />-拦截导弹发射井,成本:$15000,耗时:11.1s<br />-核导弹发射井,成本:$45000,耗时:11.1s</td></tr> | ||
<tr><th>资源</th><td>hp:1000,回复:6/s<br />credits:+1 | <tr><th>资源</th><td>hp:1000,回复:6/s<br />credits:+1/s</td></tr> | ||
<tr><th>碰撞</th><td>半径:17<br />质量:4000<br />软碰撞:0</td></tr> | <tr><th>碰撞</th><td>半径:17<br />质量:4000<br />软碰撞:0</td></tr> | ||
<tr><th>运输需</th><td>2格</td></tr> | <tr><th>运输需</th><td>2格</td></tr> | ||