游戏技巧:修订间差异
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''“本页面专业术语较多,适合已经初步了解铁锈战争的玩家”''
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目前路人局最常见的流派是:工程师、陆空、机枪,对应的体系都较为完备,以下我们逐个说明。
开局:
**三矿造完后到前线位指挥中心后方造空厂,第一批空投先投死一家空,然后出猛犸或者继续空投。 ▼
*2.工程师,类似于在陆空基础上的延伸,基本操作不变,都是空投思想。 ▼
双建造者造完家矿后造T2陆厂,继续造矿。 提前将陆军工厂回收到残血,钱只要够就出工程师,工程师出来后第一时间回收陆军工厂,然后造空军基地。
*
常规机枪就是建造者先造三矿,然后在桥头或指挥中心设厂,升级出机枪即可。
*速机枪比常规机枪快一点,建造者提前回收一矿至残血,机甲工厂T2且资金接近时回收矿,使第一个机枪出的稍快一些,从而获得主动权。
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=参考=
*https://tieba.baidu.com/p/9121269001?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.66.1.0&st=1723054967&is_video=false&unique=2DE860C1B845A0D7A3A67CAD6C7EF1AB
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