=地图打法=
*本文建立在一倍路人局基础上。
==岩浆两岸8p5号位打法==
**不推荐萌新玩机甲,最好有一定基础后再尝试。
机甲位,也就是所谓的5号位和6号位,常见的都是双建造者开局,占据三矿(家矿、前线矿、角矿)。
*五号位开局建议:开局建造机甲工厂并生产移动炮塔或火炮机甲。
目前路人局最常见的流派是:工程师、陆空、机枪,对应的体系都较为完备,以下我们逐个说明。
**先讲五号位是因为五号位是此图实施战术的关键位置(距离中间两个矿点较近,配合最近位置的队友)。
开局:
*1.陆空,空投后方以取得优势。 家矿造完后先造陆厂并升级T2,空投搭配通常为四等离子,然后造矿。
*开局:建造者直接去中路协助3号位建造者建造炮塔,并巩固中路,同时基地建造一个建造者,出来后直接建造资源抽取器,建好后去3号基地旁等待指令。第一个建造者到达中路协助建造好第一个塔后,在塔后面一段距离建一个机甲工厂,建好后,建造移动炮台或者火炮机甲,建造者回收机甲工厂(这是为了建好兵后节省时间,不要在兵还没生产出来就回收了,也可以等机甲造好后完全回收。当然前者操作更难,但是更节省时间)等移动炮台或火炮机甲出来后再生产一个防空机甲,建造者回收机甲工厂后,和在3号位的建造去我方桥头矿建一个防空塔(可以不建,但得确保拥有制空权),2个机枪塔,3个塔的位置有讲究,一个放空塔,需要覆盖到矿和两个枪塔,并且是角落所有陆地还靠近岩浆,两个塔一个在覆盖角落建,另一个在放空塔覆盖范围内的右下一点靠近路口地区,这样的建塔可以最大程度防止对面前期的运输机加建造者偷矿(熟练的话预致建造即可)防空塔,需要覆盖到矿和两个机枪塔,并且是角落所有陆地还靠近岩浆,两个塔一个在覆盖角落建,另一个在防空塔覆盖范围内的右下一点靠近路口地区,这样的建塔可以最大程度防止对面前期的运输机加建造者偷矿(熟练的话预致建造即可)建好三个单位后拿下桥头矿,回中路拿下另一个中矿!(回收机甲工厂后应先看下前线压力,是否需要建一个激光防御在去桥头矿布防,如不用建造,就升级2级家矿),移动炮台或火炮机甲就去中路破防。当然,如果前期能拿下中矿,并且能防守好,也可以建造自行火炮。
**三矿造完后到前线位指挥中心后方造空厂,第一批空投先投死一家空,然后出猛犸或者继续空投。
*2.工程师,类似于在陆空基础上的延伸,基本操作不变,都是空投思想。
在中路打掉后,应在中路部署,3号位建造维修至满血,在3号队友的小坦克探路或者1号位的侦查报告在决定是否延伸攻击至对方家里强推。
双建造者造完家矿后造T2陆厂,继续造矿。 提前将陆军工厂回收到残血,钱只要够就出工程师,工程师出来后第一时间回收陆军工厂,然后造空军基地。
*造重坦,空投。
如打不动并且对方有克制移动炮塔的单位,这时候可以转型,是出机枪机甲还是出运输机加重坦。
**如果敌人速机枪,建议工程师先造两栖,(需要副空侦察敌人动向),但路人...所以直接空投即可。
*3.机枪,正面突破战场。
*转型1出机枪机甲:卖掉移动炮台,升级三个矿到三级,2个建造者中路建机甲工厂升级出机枪机甲!然后就是3号和7号重坦小坦配合破防强推,拦截防空。
常规机枪就是建造者先造三矿,然后在桥头或指挥中心设厂,升级出机枪即可。
*速机枪比常规机枪快一点,建造者提前回收一矿至残血,机甲工厂T2且资金接近时回收矿,使第一个机枪出的稍快一些,从而获得主动权。
**更高级的极限速机枪这里不介绍。
*转型2出重坦运输机空投:建造者卖掉移动炮台,升级所两个三级矿一个,二级矿,在我方桥头矿和中路分别起一个二级陆工(优先起一个,缓慢出重坦,在经济跟上了在出第二个重坦)双工厂缓慢出重坦,在桥头矿起一个二级空军基地(尽量靠近左侧陆地防止对方空军拦截侦查到)然后就是重坦运输机在1号拦截侦查掩护或者自己的拦截侦查下偷对方!最好攒够8重坦在偷家。
当然,最新的1.13版本等离子坦克也是个很好的选择,当然,等离子坦克要配合重坦一起进攻,防止空军进攻
=参考=
|