rwmod混淆:修订间差异
→降低可读性
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== 降低可读性 ==
*打乱文件路径及名称
尽可能更改zip头所有的名称,它的后缀可能为“/、\”使得识别为文件夹,它可能包含非法字符、难以识别的字符、控制字符、缺失字库的字符
*拆分ini
使用copyFrom,assets/units/all-units.template等,将单个ini分割为多个文件。<br>游戏存在一些bug,允许你将copyFrom的一部分内容不生效,进行进一步干扰。<br>警告:
*打乱节和变量
存在兼容性问题。
*使用宏衍射打乱键
使用@define和@global更改键的内容,并使它们拆分到一些查找困难的地方,游戏支持多次宏,将宏作为字典进一步混淆。<br>游戏存在一些bug,允许你制造一些不生效的@global,更进一步干扰。<br>警告:性能耗损。
*无效内容
除干扰阅读外,游戏也存在一些bug,允许你注册一些无效的清单。<br>警告:性能耗损。
这个内容暂不讨论。
▲*动态逻辑
== 混淆器 ==
未发行的程序不会列出。
*rwmodProtect(推荐)
[https://github.com/n9tank/rwmodProtect github]
第25行 ⟶ 第24行:
[https://cra.lanzouj.com/b0agtlmih 蓝奏云] 密码:00
*[http://sj.ysupan.com/wihn#/ RWMP2](过时的:仅伪装文件夹)
*[https://github.com/tobby3600/tobby-rwini-confused rwini-confused]▼
▲*[https://github.com/tobby3600/tobby-rwini-confused rwini-confused](几乎无用)
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