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随机数:修订间差异

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第22行: 第22行:
a((int)min*1000,(int)max*1000,RandomIndex+unit.bE)*0.001f
a((int)min*1000,(int)max*1000,RandomIndex+unit.bE)*0.001f


你可以通过发射抛射体影响bE的值来改变引索,不过这对于多个单位作用不大。
你可以通过发射抛射体影响bE的值来改变引索,不过它的作用不大。


这是反编译代码。
这是反编译代码。
第81行: 第81行:


生成区间0~2147483
生成区间0~2147483
不过这依然面临多行动生成相同,这意味着你需要更小的生成区间,以便分配给多个行动。


这个随机生成器的有效范围是16777215,考虑到游戏滥用id,id可能超出有效范围。
这个随机生成器的有效范围是16777215,考虑到游戏滥用id,id可能超出有效范围。
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