随机数:修订间差异
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| 第22行: | 第22行: | ||
a((int)min*1000,(int)max*1000,RandomIndex+unit.bE)*0.001f | a((int)min*1000,(int)max*1000,RandomIndex+unit.bE)*0.001f | ||
你可以通过发射抛射体影响bE的值来改变引索,不过它的作用不大。 | |||
这是反编译代码。 | 这是反编译代码。 | ||
| 第81行: | 第81行: | ||
生成区间0~2147483 | 生成区间0~2147483 | ||
不过这依然面临多行动生成相同,这意味着你需要更小的生成区间,以便分配给多个行动。 | |||
这个随机生成器的有效范围是16777215,考虑到游戏滥用id,id可能超出有效范围。 | 这个随机生成器的有效范围是16777215,考虑到游戏滥用id,id可能超出有效范围。 | ||