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Mods:修订间差异

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→‎栏目:​ 谁去救救地图
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这是一个以游戏mod为主题的导览页面。
游戏提供了 mod<ref name="mod">mod: 含义可参见萌娘百科 - [https://zh.moegirl.org.cn/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%A8%A1%E7%BB%84 词条]</ref> 功能,你可以通过这一功能为游戏添加新的单位和新的地图来增加游戏的趣味性。
== 介绍 ==
游戏的mod功能使玩家能够自己制作游戏内容,创造自己的玩法。具体地,你可以自己准备图片音效素材,通过使用官方提供的单位属性代码在游戏生成你自己的单位,使用新特性的代码来获得高于原版单位的可玩性;准备好地图地形图片素材,使用Tiled软件创建2d游戏中常见的瓦片地图(Tilemap),让你和好友在新地图中探索更精进的打法。地图方面也包含些诸如游戏时间、地块上单位、单位指令等触发条件检测和触发后操作的代码,使用地图制作战役和新鲜玩法是可行的。
 
以下将从如何获得和使用mod和如何制作mod两方面做导览介绍。
==栏目==
<ul style="width:100%;">
<li style="float:left;width:50%;">[[模组导入]]</li>
<li style="float:left;width:50%;">[[模组列表]]</li>
<li style="float:left;width:50%;">[[地图编辑]](内容暂缺)</li>
<li style="float:left;width:50%;">[[单位编辑]]</li>
<li
style="float:left;width:50%;">[[mod语法]]</li>
<li
style="float:left;width:50%;">[[mod参数]]</li>
</ul>
<br style="clear:both;" />
 
==注释如何获得mod==
mod多数是玩家自发制作的不涉及商业性质的,多数人会将自己做的大小mod免费分享到玩家社群,诸如内地的QQ群,外网的Discord服务器,其次是游戏平台社区性质的,如内地的百度贴吧,目前可能最热闹的铁锈盒子,铁锈社区,外网的如Steam创意工坊社区,专业mod分享网站ModDB等。单论资源质量的好坏,一个大型的QQ群可能更容易让你找到时下流行的、质量过硬的mod。此外,本站也开辟有[[模组列表]]页面,介绍了一些mod作品供访问者浏览。
 
==如何将mod加载到游戏中==
首先明确mod作品的文件格式:通常见到的分享的mod文件是zip后缀或rwmod后缀的,两者实际都是zip压缩格式的文件,在遇到zip文件名后缀的文件时,你需要将其改成rwmod才能被游戏识别。
 
虽然游戏内也提供有导入mod的途径,但在游戏外通过文件的复制移动进行导入是更高效的办法。在Android设备上,请先在游戏的设置选项中找到“存储”字样的选项区域,再在其中第二项下拉菜单中选择“External only”(仅外部的),(如有)在弹窗中选择“Use external folder”(使用外部文件夹)然后跳转选择游戏文件夹的生成路径,请记住这个路径,你的mod和回放文件都将存储在这里。之后通过手机的文件管理应用,找到mod文件复制或剪切到“{你选择的路径}/rustedWarfare/units”路径下即可;在Windows设备上,找到路径“{游戏文件夹}/mods/units”,将文件复制到该目录下即可。
 
关于管理mod。在游戏中的mod界面,勾选要使用的mod点击下方的重载按钮即可对mod进行加载,然后点击保存选中,即可在下局中启用。想要删除mod,直接到对应文件夹删除文件即可。
 
==如何制作mod==
制作mod是一个有趣且富有意义的过程,可能你对游戏有很多创意的想法,Rusted Warfare提供了快捷实现这些想法的平台。正如介绍所说,制作铁锈mod只需要准备贴图音效素材和编辑单位的配置文件即可,地图制作更有可视化的编辑软件和成套的地图素材包会更加容易。限于本页面讨论主题,你将被引导到以下页面:
 
*[[单位编辑]]
*[[地图编辑]]
*[[mod语法]]
*[[mod参数]]
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