多人游戏:修订间差异

无编辑摘要
无编辑摘要
无编辑摘要
第80行:
大多数游戏选项指令可以在游戏开始前使用图形界面快捷输入
==指令列表==
 
=== 官房指令 ===
*start
第96行 ⟶ 第95行:
***游戏中将没有任何迷雾,敌我的一举一动每个人都能相互看见。
**los 重雾(视线迷雾)
***只有单位附近才会有视野,离开后即会消失(若区域内有敌人建筑,离开后可以看到“残影”)
***被探索地区只能暂时高亮,残影不能显示单位的状态和等级,并且不是实时的,
**basic 基础迷雾
第116行 ⟶ 第115行:
*sharedcontrol [true/false]
**设置队友共享控制,在游戏开始前使用;启用后,你可以控制队友,同时队友可以控制你。若队友退出游戏,你同样可以控制退出的队友
*share [on/off]
**允许/拒绝共享。当房主开启队友共享控制时,在游戏中可以执行"-share off"禁用共享,你将无法被其他队友控制;执行"-share on"可以再次允许
**即使玩家设置了禁用共享,玩家断开连接后,仍会被共享控制权限。
*afk
**一般在房主挂机/暂离时使用。此时如果官房房主在30秒内未发送任何消息或命令,afk命令的使用者将会获得房主权限
第139行 ⟶ 第135行:
*revealedmap [true/false]
**未知
 
=== 通用指令 ===
*
第145行 ⟶ 第140行:
*t [消息内容]
**发送一条团队消息,只有你和你的队友能看到它
*share [on/off]
**允许/拒绝共享。当房主开启队友共享控制时,在游戏中可以执行"-share off"禁用共享,你将无法被其他队友控制;执行"-share on"可以再次允许
**即使玩家设置了禁用共享,玩家断开连接后,仍会被共享控制权限
*surrender
**投票发起投降;全票通过后己方单位会全部自毁,同时敌方胜利
*self_move [位置] [队伍的数字编号]
**将自己移动到某队伍的某位置