单位操控

来自RustedWarfare Wiki

"微操是铁锈战争的灵魂。"

即时战略的单位操控相较于回合制,相当的直觉化,而且不仅更快也更方便。

然而新手玩家在发生战斗时,往往会放任单位自由攻击,结果纯由双方单位的质量、数量决定。事实上这容易造成火力浪费或是单位的无益损失,甚至是以失败收场。

以下是最基本的操控原则:

  • 集中火力攻击敌方最薄弱的单位。
  • 适时的让受损单位暂时撤退。
  • 时时注意自己的单位有无作出不利于战事的行为(例如盲目追赶)。
  • 优先保存价值最高的单位。