mod参数

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AbAb留言 | 贡献2023年10月15日 (日) 18:54的版本 (我正在写core节的代码的介绍)

[core]

name
string
描述单位的名称

[canBuild_NAME]

[graphics]

[attack]

[turret_NAME]

[projectile_NAME]

[movement]

[ai]

[arm_#]/[leg_#]

[attachment_NAME]

[action_NAME]/[hiddenAction_NAME]

[effect_NAME]

[animation_NAME]

[placementRule_NAME]

[resource_NAME]

[global_resource_NAME]

[decal_name]

[template_NAME]

[comment_NAME]

附录

值的类型

${}的用法

"""的用法

模板用法