mod参数:修订间差异
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<p style="margin:0;padding:0;border-top:1px solid;display:inline-grid;grid-template-columns:repeat( |
<p style="margin:0;padding:0;border-top:1px solid;display:inline-grid;grid-template-columns:repeat(1,min-content 1fr);grid-gap:2px 0px;width:100%;"> |
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<b style="color:#30306d;user-select:none;">名:</b |
<b style="color:#30306d;user-select:none;">名:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">name</code> |
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<b style="color:#306d30;user-select:none;">值:</b> |
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<b style="color:#6d3030;user-select:none;">释:</b><code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">Defines the unit raw name, game uses it to identify as a unique name.(This is not displayed in-game)</code> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">string</code> |
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<b style="color:#6d3030;user-select:none;">释:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">定义单位的原始名称,非游戏中显示的名称。</code> |
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<b style="color:#306d6d;user-select:none;">例:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">name: customTank1</code> |
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</p> |
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<p style="margin:0;padding:0;border-top:1px solid;display:inline-grid;grid-template-columns:repeat(1,min-content 1fr);grid-gap:2px 0px;width:100%;"> |
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<b style="color:#30306d;user-select:none;">名:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">mass</code> |
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<b style="color:#306d30;user-select:none;">值:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">int</code> |
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<b style="color:#6d3030;user-select:none;">释:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">定义单位的重量。</code> |
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<b style="color:#306d6d;user-select:none;">例:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">mass: 3000</code> |
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</p> |
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<p style="margin:0;padding:0;border-top:1px solid;display:inline-grid;grid-template-columns:repeat(1,min-content 1fr);grid-gap:2px 0px;width:100%;"> |
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<b style="color:#30306d;user-select:none;">名:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">radius</code> |
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<b style="color:#306d30;user-select:none;">值:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">int</code> |
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<b style="color:#6d3030;user-select:none;">释:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">定义单位的身体半径。</code> |
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<b style="color:#306d6d;user-select:none;">例:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">radius: 10</code> |
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</p> |
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<p style="margin:0;padding:0;border-top:1px solid;display:inline-grid;grid-template-columns:repeat(1,min-content 1fr);grid-gap:2px 0px;width:100%;"> |
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<b style="color:#30306d;user-select:none;">名:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">price</code> |
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<b style="color:#306d30;user-select:none;">值:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">int/price</code> |
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<b style="color:#6d3030;user-select:none;">释:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">定义单位的造价。填整数"1000",表示"credits=1000";填"credits=1000",表示"1000"原版资金;填"resA=2.99, resB=2.99",表示需要2.99个"resA"资源和2.99个"resB"资源。</code> |
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<b style="color:#306d6d;user-select:none;">例:</b> |
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<code style="padding:0;margin:0;white-space:pre;overflow:auto;line-height:normal;">price: 1000, hp=100, setFlag=2</code> |
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</p> |
</p> |
2023年2月18日 (六) 21:27的版本
.ini
[core]
名:
name
值:
string
释:
定义单位的原始名称,非游戏中显示的名称。
例:
name: customTank1
名:
mass
值:
int
释:
定义单位的重量。
例:
mass: 3000
名:
radius
值:
int
释:
定义单位的身体半径。
例:
radius: 10
名:
price
值:
int/price
释:
定义单位的造价。填整数"1000",表示"credits=1000";填"credits=1000",表示"1000"原版资金;填"resA=2.99, resB=2.99",表示需要2.99个"resA"资源和2.99个"resB"资源。
例:
price: 1000, hp=100, setFlag=2