Rusted Warfare

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6098441留言 | 贡献2020年8月31日 (一) 14:23的版本 →‎获得此游戏:​修饰内容。我不懂规矩,不知道这里让不让修改,假如不让,你们自己恢复了就好了。

Rusted Warfare是一款发行于安卓平台以及PC平台上的即时战略类游戏,其非官方译名为"铁锈战争",发布时间约为2011年11月20日。灵感来源于《命令与征服》与《横扫千军》等经典游戏,以及来自LostGarden博客的"Hard Vacuum"素材作品;Rusted Warfare由澳大利亚人Luke Hoschke及其工作室(Corroding Games)制作。

游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队,击败所有敌人并赢得胜利。您亦可以制作自己的Mod(s)和地图来创造更多玩法与模式。

获得此游戏

目前铁锈战争(Rusted Warfare)安卓版可在Google Play购得,亦可在Steam商店中购得PC版。

PC版通过Java强大的跨平台能力,支持Mac,GNU/Linux,Windows操作系统,并可以与Android系统上的玩家进行跨平台对战。

Rusted Warfare同时拥有免费的Demo版本,可以在Google Play中免费下载,Demo版本不像其他游戏一样有时间限制,但只能游玩十分有限的地图与单位,不能进行多人游戏,且更新相对于完整版更慢。

游戏内容

单位

单位是铁锈战争中作战的基本活动单位,例如建造者和坦克。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。

玩家可以通过制作游戏MOD来创建自己的单位。

实验单位

实验单位是单位的一种,它是通过消耗大量的资源和时间,一般在实验工厂中制造出来的。实验单位一般拥有较高的生命值(≥2900)和超强的攻击力,实验单位体积与大部分单位相比更加庞大,是仅次于核弹发射井的存在的单位。

资源

资源是铁锈战争中制造单位、升级单位等操作所消耗的,像"$4000 (+18)"这样,它一般在游戏的右上角显示。

资源可以通过资源制造仪单位随时间制造。

小地图

小地图是每一个即时战略游戏几乎都有的一种窗口,有时也被叫做雷达,一般显示在游戏的右上角,用以帮助玩家得知战场局势,并可以给玩家以警告。

在铁锈战争中,警告表现为红色十字线(被攻击警告)和蓝色十字线(地图警告)

己方发射核弹或己方死亡后核爆的单位死亡后,小地图边框会闪烁绿色;

敌方发射核弹或敌方死亡后核爆的单位死亡后,小地图边框会闪烁红色。

地图

地图是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。地图的格式一般是"*.tmx"

如果玩家想加载自定义地图,可以将地图放入"安装目录/mods/maps/"(Steam版)中。

通过Tiled编辑器编辑或制作地图,玩家可以创作自己的地图。

战役和挑战

战役和挑战是铁锈战争自带的一些地图,新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。

沙盒

沙盒Android版在1.13中添加的游戏模式(PC版在1.09添加)

在该模式里,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。